

Bueno, se suponía sería el combate de Mai-Ichigo vs Dante y Yuna. Pero se cambió la programación y hoy será el turno de Caska-Gatsu vs Ciel-Anderson.
Voy a dejar algo claro, por efectos de transparencia. Soy un gran fan de Berserk, en una situación normal apoyaría a dicho equipo. Como seré arbitro, aunque es obvio, seré lo más imparcial posible. Si gana o pierde la pareja de Berserk, dependerá de las estrategias de cada uno y no de mi gusto personal. Aclarado el punto. Vamos al combate.
Caska-GatsuCaska- ataque esgrima
Gatsu- Devastador corte cruzado
Caska- Montada en su caballo, Caska arremete contra los enemigos
Armadura de hierro- Defensa
Movimiento rápido- finta
Apoyo:Flora y Schierke- Crea un talismán que tiene la capacidad de remover y evitar durante 4 turnos algún efecto de parálisis o estado no habitual en los personajes ya sea creado por ataques mágicos o santos.
Estigma del condenado- A gatsu y a Caska, les comienza a doler la cicatriz y entran en modo berserk, aumenta los próximos 2 ataques, quita cualquier efecto de ellos y además .Aunque Gatsu y Caska escapan con vida del Eclipse el estigma les acompañara para siempre.
Apoyo:Pack- Polvo de hadas: Cura el último ataque recibido
Gatsu- Súper ataque con su espada gigante
Gatsu y Caska- Ambos corren hacia el enemigo dejándole una buena combinación de golpes con sus respectivas espadas.
Ciel Y Anderson-Ciel: Cuchillas de plata (Ataque 1)-Anderson: Estocada bendecida (Ataque 2)
-Ciel y Anderson: Corte cruzado (Ataque 3) Ciel salta en diagonal hacia su enemigo mientras que
Anderson corre por el lado opuesto, pegando ambos sincronizadamente con sus armas bendecidas
-Anderson: Tormenta bíblica (Defensa) : Anderson con las hojas de su biblia forma un remolino formando un muro
-Finta
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-Anderson : Danza de espadas :Anderson ejecuta numerosos cortes con sus bayonetas bendecidas a cierto contrincante, dejándolas clavadas en él. Ese contrincante no puede atacar, defender ni hacer ataques combinados durante 2 turnos
-Ciel: Cuchillazo triple: Ciel lanza sus tres cuchillas hacia las piernas de un adversario indicado, haciéndole perder el equilibrio. Él no puede atacar ni hacer ataques combinados durante 2 turnos
-Anderson : Barrera sagrada -Hojas bíblicas cubren el campo de batalla, disminuyendo la agilidad de los oponentes. Con ésta barrera en efecto, los ataques y defensas tienen sólo un x% (que kurapika definirá por su pauta para hacer las parejas niveladas) de efecto y las fintas no se pueden realizar. Dura durante 3 turnos
-Ciel y Anderson: Golpe de Judas Ataque combinado en el que Anderson entierra sus bayonetas para dejar inmóvil a sus contrincantes y Ciel salta encima de ellos lanzando numerosos cuchillazos a las cabezas de estos
-Ciel y Anderson: Doble regenerador :Ambos usan sus poderosos poderes regenerativos para curar cierto % de vitalidad (que sólo sabrá el juez)
Este tema ha sido editado por kurapika: 13 October 2006 - 05:50 AM