Además vas a acabar con unos brazos como un pelotari
Miyamoto Habla De Revolution
#169
Posted 16 September 2005 - 06:59 PM
Además vas a acabar con unos brazos como un pelotari
#170
Posted 16 September 2005 - 07:08 PM
bueno falta mucho y es apenas un beta delproducto, q cambios habra? no me lo quiero ni imaginar.
No es ninguna beta. Puede que hagan algunos cambios pero es el producto al 90% final.
Para los que quieran jugar con un pad convencional pueden enchufar el de la cube
Y espero que hagan lo que dice Julisbol, de poder golpear en un ángulo en concreto y no en los predefinidos (o al menos que tenga algunos para elegir no siempre el mismo). Eso sí que sería una revolución.
Ya tienen la tecnología, ahora habrá que ver cuanto, cuando y cómo la usan. Aquí es donde más me temo que tendrá que pasar un año desde que salga la consola. Aunque dijo Nintendo que iba a ser muy fácil de programar así que a lo mejor no pasa tanto tiempo.
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#171
Posted 16 September 2005 - 07:31 PM
Eso pensaba ayer, pero por lo que he visto (y aun no he visto el video) hasta yo dudo que hacer. Aun queda tiempo de todas formas, y sin juegos no digo nada.
Mola el nuevo menu para escribir mensajes, ya puestos
#172
Posted 16 September 2005 - 07:35 PM
#173
Posted 16 September 2005 - 07:53 PM
El tiempo de juego se va a reducir demasiado por el cansancio en las manos
(Imaginate tu en resident 4 jugando mercenarios y justo cuando te enfrentas a las bella sisters se te entumen los brazos porque ya no dan mas) sera revolucionario porque no es el mismo cruz a la izquierda botones a la derecha
Cuando la vi por primera vez pense: "Only for Japanese cellphone finger"

Definitivamente ver una serie Slice of Life es como ver un Reality Show... Pero quitando las peleas y las borracheras.
#175
Posted 16 September 2005 - 08:31 PM
Imaginaos que estais jugando a dobles en una partida on line contra los "kolegas koreanos" de Jusli.* ¿qué va a pasar en una pelota dividida?
* Jusli asúmelo, los koreanos tiene un gen específico para los "bitenaps" te ganan fijo xD
Yo no me la compraré en cuanto salga ni nada de eso, pero sí que querré probarla lo antes posible.

¿Cómo llegar al Mazinger de Tarragona? Fotos #1 #2 #3
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#176
Posted 16 September 2005 - 08:35 PM
#177
Posted 16 September 2005 - 08:56 PM
No entiendo qué fijación tiene la gente con los emuladores. Yo desde la PSX y la N64 ya doy por hecho que no va a haber. Si quieres jugar a eso te lo compras y lo pirateas.Y ahora? como se va hacer con los emuladores de revolution? creen q nintendo penso en eso tambien? muchos se vana cabrear, yo por los momentos me la compro fijo!!!
Habrá que asegurar cosas frágiles alrededor de los jugadores y preparar una habitación amplia pa jugar. Tiene que ser un descojono eso x]y os imaginais como serian los torneos de REV?, pq si ya debe de ser un espectaculo ver a una sola persona jugar imaginaros a 4 en el futuro Smash, la verdad, estos de nintendo son un rato originales
#178
Posted 16 September 2005 - 09:14 PM
#179
Posted 16 September 2005 - 09:26 PM
Imaginaos que estais jugando a dobles en una partida on line contra los "kolegas koreanos" de Jusli.* ¿qué va a pasar en una pelota dividida?
* Jusli asúmelo, los koreanos tiene un gen específico para los "bitenaps" te ganan fijo xD
además de que con su uberconexión ya me ha metido 4 combos antes de que a mí me haya salido el cartel de Fight con mi mierda de cable de Auna. XD
#180
Posted 16 September 2005 - 09:33 PM
El punto es avanzar no quedarse en lo mismo
La gente importante de desarrollos de videojuegos ha hablado, entre ellos, el creador de Metal Gear.
Aqui esta la nota:
TGS: Miembros de la industria comentan el mando de Revolution
Daniel Escandell - 13:54 16/9/2005
NR
Creadores, productores y ejecutivos alaban la nueva apuesta de Nintendo.
Durante la presentación de Satoru Iwata con motivo del Tokyo Game Show, en la que se desveló el sorprendente mando de control de Nintendo Revolution, la próxima consola doméstica de la compañía, Akitoshi Kawazu (productor de Final Fantasy XII) y Yuji Horii (creador de Dragon Quest) alabaron el planteamiento del mando de Revolution. Hideo Kojima, de Konami, y creador de la saga Metal Gear afirmó que “Famicom estableció el control estándar que hemos usado durante estos últimos veinte años, cogiéndolo con las dos manos y mirando hacia el televisor [...]", por lo que considera que es el momento de un cambio. Con respecto al mando de Revolution dijo que “en cuanto tuve el control en la mano, entendí rápidamente cómo debía usarlo.”
Por su parte, y a través de una nota de prensa, Brian Farrell, presidente de THQ ha comunicado (junto con los siguientes ejecutivos de otras compañías del sector), y con motivo de la presentación mundial del mano de Revolution, que “Nintendo ha sido el abanderado de la industria en lo que a innovación se refiere durante mucho tiempo, y este mando no hace más que reforzar dicha reputación”. Como presidente de la compañía ha afirmado que “apoyaremos con todo nuestro entusiasmo la nueva consola de Nintendo, porque creemos que sus intentos de continua innovación están muy en línea con nuestra estrategia de crear nuevos e innovadores títulos para el hardware de nueva generación.”
“En este mando vemos las mismas cualidades que ya vimos con Nintendo DS”, comenta Chuck Huebner, director de Worldwide Studios, Activision, Inc. “Es una consola que incita a mucha gente a entrar por primera vez en el mundo de los videojuegos, y eso es algo que apoyamos firmemente.”
John Schappeter, vicepresidente senior y Manager General de Electronic Arts Canadá ha afirmado que “el control en el juego es algo esencial, además de ser el área donde probablemente se puedan hacer más avances”. Añadió que “aunque nuestra compañía trabaja en todo tipo de juegos, creo que los juegos de deportes serán los primeros en sacar el máximo partido a lo que este mando “liberador” puede ofrecer.”
“Fuimos de las primeras compañías en ver el mando en funcionamiento”, comenta Serge Hascoet, Jefe Creativo de Ubisoft. “Estamos emocionados con este nuevo mando y deseando aprovechar sus aspectos innovadores.”
Cabe señalar, asimismo, que según ha declarado el propio Satoru Iwata habrá configuraciones estándar para el mando de Revolution que lo harán compatible totalmente con juegos tradicionales y, por supuesto, también con títulos multiplataforma de la próxima generación de consolas
Link: http://www.vandal.ne...icia.pl?n=18055
Edited by poky, 16 September 2005 - 09:35 PM.

emushietttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
#181
Posted 16 September 2005 - 10:13 PM
Podremos utilizarlo con todos los juegos de una manera cómoda?
Sí, por supuesto. Sin embargo me gustaría puntualizar un par de cosas. Primero que podemos utilizar el mando fácilmente de manera horizontal, imitando el agarre de un pad tradicional para jugar a juegos de, por ejemplo, la Famicom. Segundo que mediante la utilización de un mando adicional llamado Classic Controller, y que el señor Iwata no ha mostrado, podremos jugar de una manera cómoda al resto de juegos. Éste último mando tiene todos los botones y palancas analógicas necesarias y se conecta al puerto de explansión. Hemos de tener en cuenta, para ilustrar esta estrategia que por ejemplo, no se utilizan todas las capacidades que nos brinda una tecnología en todos los juegos.
¿Tienen los desarrolladores el mando?
Si, pero no al 100%. Algunos ya disponen de la versión que os ha mostrado el señor Iwata. Pero hay que tener en cuenta que ésta tampoco es la versión final. Estamos aún trabajando en él.
Mas aqui
http://www.meristati...cw432afe6263c33

emushietttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
#182
Posted 16 September 2005 - 10:17 PM
Ademas, la ventaja que tiene es que casi siempre suelen ser baratas, la cube me costo...199€? el primer dia que salio a la venta.
#183
Posted 16 September 2005 - 10:49 PM
#184
Posted 16 September 2005 - 10:59 PM
Molaría un juego de tocamientos obscenos en vagones de metro abarrotados de colegialas aprovechando la sensibilidad del touchpad de la DS o una revisión del "Cobra Mission" utilizando todo tipo de adminículos con las jamelgas de turno, aprovechandose de la nueva interfaz de la Revolution.

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#185
Posted 16 September 2005 - 11:24 PM
Seh, ya comentaban por el irc (takeda y bad creo recordar) que ese mando para un juego hentai...Lástima que Nintendo no sea un poco más atrevida y se empeñe en contenidos "blancos" para su censur... err "supervisada" producción de videojuegos.
#186
Posted 16 September 2005 - 11:28 PM
El tiempo de juego se va a reducir demasiado por el cansancio en las manos
(Imaginate tu en resident 4 jugando mercenarios y justo cuando te enfrentas a las bella sisters se te entumen los brazos porque ya no dan mas) sera revolucionario porque no es el mismo cruz a la izquierda botones a la derecha
Tampoco hace falta que hagas karate para jugar joder, si quieres juegas en plan tranqui y si no pues en modo Spice Girl en día de rebajas.
Además, no vendrá mal para descansar cada 3 horas de juego, de forma obligada xDDDD y haces ejercicio mientras.
Molaría un juego de tocamientos obscenos en vagones de metro abarrotados de colegialas aprovechando la sensibilidad del touchpad de la DS o una revisión del "Cobra Mission" utilizando todo tipo de adminículos con las jamelgas de turno, aprovechandose de la nueva interfaz de la Revolution.
Apoyo tu propuesta. Qué leches, ahora que estoy buscando trabajo a ver si me infiltro por ahí para acceder al API de la revo y programar un juego de ese estilo.
Enga, necesito Fl-Girls en ropa interior para el motion-capture
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#187
Posted 17 September 2005 - 12:05 AM
Respuesta de Satoru Iwata
Al parecer se unira a un mando normal como lo fue el del cube.
http://playerchoice....&art=controlrev
Interesante tema la verdad, esto si me impresiona como se podra jugar
Edited by poky, 17 September 2005 - 12:06 AM.

emushietttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
#188
Posted 17 September 2005 - 01:35 AM
Pa eso que saquen un mando normal a parte sin ser una extensión del "mando para la tv".
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#189
Posted 17 September 2005 - 02:18 AM
Puta gente idiota de mierda que escribe articulos sin ni siquiera pensar un poco en las putas estupideces que dicen. Que joder, me acabbo de tomar 4 botellas de sidra y unas cervezas y soy lo suficientemente inteligente como para caer en cuenta de que es jodido que un mando oponga resistencia a un movimiento cuando tu controlas todos sus puntos de apoyo. Puta escoria de gente. A que son sudacas.
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