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Miyamoto Habla De Revolution


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633 replies to this topic

#547 Bad_CRC

Bad_CRC

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Posted 26 March 2006 - 02:28 AM

me veo miles de imagenes de spider, el mando de la revo y una frase

"how do i shot web?"

xDDDDD


ah, lo del GO es un fake, creo que salia en engadget que el logo ese es de un programa informatico xD

Edited by Bad_CRC, 26 March 2006 - 02:44 AM.

"NO SE LO QUE SIGNIFICA PERO SEGURO QUE PEGA CON ESTA SITUACION. Y SINO PUES OS LO IMAGINAS."

#548 Charlie Wolfgang Van Hellsing

Charlie Wolfgang Van Hellsing

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Posted 26 March 2006 - 02:31 AM

Quiero que saquen una de Star Wars, para usar el Revomando como Espada Laser :furikuri:

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#549 Sharpedo

Sharpedo

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Posted 27 March 2006 - 10:59 AM

Menos mal q lo del NGO es fake pq el nombre es horribilus total >_<

A menos q no se filtre antes del E3 tocará esperar como se llamará definitivamente...

#550 Ligreman

Ligreman

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Posted 27 March 2006 - 02:08 PM

No creo que se filtre el nombre... últimamente Nintendo se guarda bien los secretos. Y mira que con tanta gente trabajando en ello es dificil que no salga nada antes de tiempo.

Tampoco es que sea importante el nombre xDDDDD lo mejor será ver los primeros juegos en el E3.

¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.


#551 nintendoking

nintendoking

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Posted 27 March 2006 - 05:17 PM

Tampoco es que sea importante el nombre xDDDDD lo mejor será ver los primeros juegos en el E3.


No qué va. Que el nombre hace mucho. Nintendo GO habría sido una gran cagada. Quizás si la GameCube hubiese seguido llamándose Dolphin habría triunfado xD

#552 Sharpedo

Sharpedo

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Posted 31 March 2006 - 04:43 PM

A expensas de inaugurar un hilo para recopilar todas las noticias de las consolas de sobremesa de Nintendo y otro hilo para las portátiles (el Lineage me ha vuelto muy vago xD) de momento utilizo este para el primero (y el del Castlevania para el segundo). Bueno pues nuevos detalles sobre el Zelda de Revo, algunos de ellos muy prometedores...

Eiji Aonuma, máximo responsable de la saga en Nintendo junto a Shigeru Miyamoto, y productor de Twilight Princess, ha vuelto a confirmar que esta nueva aventura aprovechará el hardware de Revolution, la próxima consola doméstica de Nintendo, que destaca por su novedoso mando de control, aunque "no como muchos esperáis." Semanas antes, Shigeru Miyamoto ya insinuó que el juego, efectivamente, usaría el el sistema de control de Revolution al jugarlo en dicha consola (completamente retrocompatible con los juegos de GameCube)

Aonuma ha delarado que el retraso de un año que ha sufrido el juego se ha debido a su interés en ofrecer el mejor juego posible, siendo su deseo hacerlo mejor que Ocarina of Time, el clásico de Nintendo 64 que representó el salto a las 3D de esta saga. Durante este tiempo se han añadido más elementos, y todavía están trabajando en ello

Así, Eiji Aonuma considera que completar el juego totalmente, con todos sus secretos, podría alcanzar unas cien horas de duración, aunque eso es algo que varía en función de cada jugador. Además, ha afirmado que habrá más mazmorras en Twilight Princess que en cualquier otro Zelda, un trabajo en el que tanto él como Miyamoto se están esforzando, con la intención de crear diseños únicos y sorprendentes en las mazmorras, que esta vez estarán inspiradas en animales

El cambio en la inspiración de las mazmorras frente a los elementos tradicionales de la saga se debe a que Miyamoto consideró que algunos puzles y diseños estaban anquilosados, así que les sugirió que tomasen otros caminos. Eso les llevó a inspirarse en animales, lo que, en palabras de Aonuma "crea una experiencia fresca tanto para jugadores como para diseñadores"

Todos estos cambios se deben a que su intención es "que los jugadores que han crecido junto con la saga puedan decir '¡Esto no lo había visto nunca!' pero al mismo tiempo darles elementos que les sean familiares"

Aonuma considera que el nuevo aspecto del juego, opuesto al que lució Wind Waker, con una estética de dibujos animados, ha sido todo un reto, pero cree que han conseguido todos sus objetivos. Eiji Aonuma, sin embargo, se mostró triste por las reacciones del público ante la estética de Wind Waker, ya que considera que ese cambio les dio la oportunidad de "mostrar el mundo de Link del modo más expresivo", pero si los jugadore prefieren una orientación gráfica más realista para el juego "entonces es nuestro deber aceptar el reto y hacer uno"

The Legend of Zelda: Twilight Princess contará probablemente con varios extras que serán desbloqueables durant el juego, y la compañía está estudiando en estos momentos la opción de incluir un disco extra con algún tipo de contenido añadido, ya pueda ser un making-of o algo similar



#553 nintendoking

nintendoking

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Posted 20 April 2006 - 08:07 PM

Dragon Ball Z Revolution

En la última edición de la revista V-Jump, se informa que Bandai se encuentra desarrollando Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 para Nintendo Revolution. Ningún otro detalle ni imágenes del juego se han dado a conocer.

Fuente: Playerchoice

Vaaaya, después de la putada que hicieron a los usuarios de GC con los Budokai (aunque después de mucho tiempo salieron los dos primeros), parece que en Revolution se portarán mejor.

No sé vosotros, pero yo me emocionaría un rato haciendo un Kamehameha gestualmente xD.

#554 Syntaxis Error

Syntaxis Error

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Posted 20 April 2006 - 08:30 PM

Ya que estamos...

La compañía Crossbeam Studios Entertainment ha actualizado su página oficial con lo que serán los primeros detalles de sus dos primeros proyectos para la nueva generación de consolas, más concretamente para Nintendo Revolution: Orb y Thron. El equipo, formado por dieciseis miembros, se encuentra además desarollando "Darkness", aún sin plataforma asignada.

Las características de Orb son bastante claras: Un gran mundo a explorar, con posibilidad de hacer descubrimientos, formar alianzas e incluso desvelar secretos perdidos en el pasado. Un apartado argumental con cientos de personajes con distintos papeles, un innovador sistema de magias no-lineal, así como un sistema de creación de armas con combinaciones que se cuentan por decenas. Como el anterior, será una aventura de acción, y nos llevará a las tierras de Delphire.

Algunas imágenes conceptuales aquí




EDIT: A estas alturas ya lo sabrá todo el mundo, pero Nintendo ha anunciado que se podrá jugar Metroid Prime 3 para Revo en el E3 :babas:, y Hudson Software está desarrollando un nuevo juego con nombre en clave "Flight Game" también para Revolution.

Edited by Syntaxis Error, 20 April 2006 - 08:33 PM.

"incluso bill clinton, el que todos recordaran como "el campechano de la mamada" bombardeo la india, y volviendo al tema..." Haibara

#555 Juslibol Lord

Juslibol Lord

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Posted 20 April 2006 - 08:47 PM

vamos, muy mal se tiene que poner la cosa para que no sea un pilotwings. Lo cual tiene que ser una gozada, porque tiene que usar el revomando que da gusto, en plan volante de avioneta, lo empujas hacia adelante y bajas, tiras de el y subes, mola.

Edited by Juslibol Lord, 20 April 2006 - 08:47 PM.

Imagen enviada
What if I'm an Angel without Wings to take me home?

#556 nintendoking

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Posted 25 April 2006 - 03:08 PM

Atari anuncia oficialmente DBZB Tenkaichi 2 para Revolution
Atari ha hecho el anuncio oficial de la versión para Revolution de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2. El desplegado de prensa revela algunos detalles del juego.

Del desplegado:

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 lleva la popular e intensa dinámica de vuelo y pelea de la serie a un nuevo nivel con más de 100 personajes disponibles para jugar, 15 vibrantes y destruíbles ambientes en 3D y 9 diferentes modos de juego incluyendo batallas en modo de 1 y varios jugadores.

Matt Collins, Director de Mercadeo de Atari, Inc., dijo, “El innovador control de Nintendo Revolution es perfecto para Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, que atrapa a los jugadores con rápidos movimientos de batalla. Los jugadores serán capaces de jugar a través de un modo muy físico y mímico imitando populares movimientos de los personajes, así como realizar impresionantes combos de ataques.”

Además el juego incorporará transformaciones que podrán ser activadas en tiempo real por los jugadores haciéndolas más dramáticas y emocionantes que antes. Usando el control de Nintendo Revolution, los jugadores podrán actuar los movimientos que los personajes realizan en la serie animada como el Kamehameha de Goku moviendo ambas manos para ejecutar el devastarte ataque de energía.

--------------------------

Y como vosotros veis dibujos animados, una buena noticia! :guu2:

THQ anuncia 2 títulos para Revolution
THQ ha anunciado 2 juegos basados en series de Nickelodeon para Nintendo DS, GameBoy Advance, GameCube y Revolution.

SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab y Avatar: The Last Airbender fueron anunciados para Nintendo GameCube, Nintendo DS, GameBoy Advance y Revolution.

Otros títulos anunciados para plataformas de Nintendo:

Danny Phantom Urban Jungle
Nicktoons (working title)
Barnyard
Unfabulous

Todos estos títulos están programados para un lanzamiento en el 2006.

#557 jal

jal

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Posted 25 April 2006 - 03:14 PM

buf, de cani estaría juapo jugar así, pero no me veo echando unas partiditas y tener que andar gesticulando como un cabrón
en España cada día que amanece el número de tontos crece
- "Si a mí me gusta ir de viaje. Lo que me jode es moverme."
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#558 Ligreman

Ligreman

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Posted 25 April 2006 - 05:32 PM

No hace falta que gestivules a lo bestia si no quieres. Puedes hacer movimientos cortos sentado en el sillón, o ponerme en modo bersek y hacer el gamba por toda la habitación.

Desde luego jugando con amigos es más divertida la segunda opción xDDDD ni te cuento con unas birritas xDDDD

¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.


#559 takeda

takeda

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Posted 26 April 2006 - 03:40 PM

Alguien sabe algo sobre los rumores de que sera retrocompatible con los juegos de saturn y dreamcast?

Me suena bastante a bulo... pero podria estar muy bien eso... (siempre quise jugar al semnue o como se escriba xD)

#560 Charlie Wolfgang Van Hellsing

Charlie Wolfgang Van Hellsing

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Posted 27 April 2006 - 04:55 AM

Va a ser compatible con los juegos de Sega, se habla del el Megadrive.

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#561 nintendoking

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Posted 27 April 2006 - 05:29 PM

O Eme Ge

http://revolution.nintendo.com/

Edit: vale, lo puso Dark Symphony en el otro hilo... Con tantos hilos pseudo-oficiales de nintendo, me lío xD

Edited by nintendoking, 27 April 2006 - 05:38 PM.


#562 nintendoking

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Posted 02 May 2006 - 05:23 PM

Bueno, ya con la costumbre de poner las cosas en este hilo...

SNK confirma Metal Slug Anthology para Wii

Marco Rossi revivirá sus mejores momentos de coser Nazis a balazos en una providencial antología de Metal Slug.

La saga Metal Slug siempre se ha caracterizado por ofrecer una gran espectacularidad gráfica en 2D y diversión sin límites para 1 o 2 jugadores. Inspirado en clásicos como Contra/Probotector y Gunstar Heroes, Metal Slug (1996) para la difunta consola NeoGeo supuso el resurgimiento de los juegos de acción y disparos con avance lateral en 2D. Ben Herman, presidente de SNK Playmore USA Corporation, declaró que: "Los fans de todo el mundo llevan tiempo esperando nuestro regreso a las consolas domésticas de Nintendo... Y qué mejor retorno que ofrecerles toda la saga Metal Slug a los usuarios de Wii? Nos pedían apoyo y así lo hemos hecho. Que empiece la fiesta!" Esta colección incluirá todos los títulos de la saga, además de jugosos extras y sorpresas. Ben Herman también comentó que el mando de Wii será utilizado de una forma novedosa y única, que mejorará la ya de por sí excelente jugabilidad.

Fuente: Playerchoice.

Hmmm... Sabroso.

#563 Charlie Wolfgang Van Hellsing

Charlie Wolfgang Van Hellsing

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Posted 03 May 2006 - 04:38 AM

El jueves 4 de mayo se sabe la fecha del lanzamiento de el DS Lite en el resto del mundo, mientras sigo esperando.

KCE3vHF.gif[


#564 alex3

alex3

    Leecher

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Posted 03 May 2006 - 06:48 PM

thanks

Edited by alex3, 03 May 2006 - 07:02 PM.


#565 Shironeko

Shironeko

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Posted 03 May 2006 - 07:11 PM

http://www.vidaextra...ta-lista-de.php

La lista de juegos confirmados, a mí no me acaba de gustar, pero weno, a cada uno lo suyo.

Imagen enviada

45 5F E1 04 22 CA 29 C4 93 3F 95 05 2B 79 2A B2


#566 Ligreman

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Posted 03 May 2006 - 07:17 PM

No es una lista oficial ni confirmada. Hay algunos juegos que sí, y otros que se suponen, y otros que se han inventado. De hecho los únicos confirmados son los que están en azul, el resto son suposiciones y rumores.

Faltan otros juegos por cierto, como el Nights o el Soul Calibur que han dejado entender que se harán secuelas.

¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.


#567 Shironeko

Shironeko

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Posted 03 May 2006 - 08:17 PM

"La siguiente lista muestra todos los juegos confirmados para Wii, aunque en algunos casos sea dificil de creer, pero de momento es lo más oficial y es lo que muestran."

Y los de azul son los que tienen links a noticias dentro del mismo blog, claro que esta lista se podrá ampliar, pero de momento hay esto

Imagen enviada

45 5F E1 04 22 CA 29 C4 93 3F 95 05 2B 79 2A B2





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