
En los j-rpgs siempre ha habido cierta...libertad dentro de la linealiadad, todo indica que esa libertad se ha reducido a 0 en el FFXIII. Supongo que es...normal, se han esforzado tanto en los videos y en los graficos que no se podian permitir en crear un mundo mas profundo y abierto.
Ahora, esa fue SU decision, SU apuesta, que no esperen que los demás "paguen por ella". Es decir, no puedes culpar de las malas criticas al "punto de vista occidental" cuando lo que hicieron lo hicieron sabiendo lo que sacrificaban y en pos de que. Además, por lo que dicen, hasta para los orientales como j-rpg es una papata-
PD: Como siempre, eso no quita que sea un buen juego, pero ser buen juego y ser buen rpg (o buen j-rpg) son dos cosas muy distintas.