
Lineage 2
#148
Escrito 15 January 2006 - 04:57 AM
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#150
Escrito 15 January 2006 - 05:28 AM
En L2World duré 2 minutos hasta que me salió Disconnected from server...

No si tendré que probar ahora el de última alianza... xD
PD: Qué malo es el no pegar ojo

PD2: Ufff paso de bajar el C2 de donde pone el tutorial ése, que es un coñazo xDDD, sigo probando el puñetero L2world
Este tema ha sido editado por Tadhik: 15 January 2006 - 05:34 AM
#151
Escrito 15 January 2006 - 07:01 AM
#152
Escrito 15 January 2006 - 07:38 AM
De todas formas si alguien se anima a ultima-alianza que avise ^^
PD: sip, este no se suele caer, va bien , tiene las quest bien implementadas, se curran lo de arreglar los bug, ect , no defrauda en ese aspecto. Los que se van del server es por las facilidades de un server high rate que te haces 74 en una semana o por la C3 (en este estará proximamente, cuando depuren los bug y demas ya que no interesa jugar una C3 bugeada como en la mayoría de los servers)
PD: Igualmente si teneis dudas sobre armas , personajes , quest o lo que sea preguntad que os echo una mano xD

#153
Escrito 15 January 2006 - 11:29 AM
Volviendo al tema de servers, hay 4 servers todos de rates 10x, menos el Necrópolis beta que es para testear, que será high rates. Los 4 servers normales me dan muy buen ping y el poco tiempo que estado viendo mi pj en el 3 va todo bien.
A mi me la toca en que server nos metamos, pero yo creo que el l2w es buena opción, y dentro del l2w, los servers 3 y 4 creoque son los que mejor van, son los más recientes.
Este tema ha sido editado por SyMBiaN: 15 January 2006 - 11:39 AM

#154
Escrito 15 January 2006 - 11:47 AM
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5700VE (6085)
General protection fault!
History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (TerrainInfo Lobby.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad12 1605773)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby.Model5 1605773==1605773/4715452 1573726 1582398) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby.myLevel 1605773==1605773/4715452 934143 3234) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Qué bien

#155
Escrito 15 January 2006 - 11:57 AM
PD: si dejo el L2X te devuelvo el arma guay Joey.
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#157
Escrito 15 January 2006 - 12:15 PM

#158
Escrito 15 January 2006 - 12:42 PM
NintendoKing y eso dices que te da cuando? Has bajado el patcher del l2w?
- Desinstalo el juego y borro la carpeta
- Instalo el juego
- Bajo el patch y me baja las actualizaciones y tal (que tarda un cojón)
- Y cuando acaba de actualizar le doy a Play, y me da ese error.
#159
Escrito 15 January 2006 - 12:54 PM
Si te sigue dando error...el actualizador del l2w lo ejecutaste dentro de la carpeta del l2? Quiero decir, el "l2wupdate" lo metiste en la carpeta del Lineage II y lo ejecutaste desde allí?

#161
Escrito 15 January 2006 - 01:45 PM

#163
Escrito 15 January 2006 - 01:56 PM
Amén de recuperar ese pj, me empiezo un Hawkeye (humano con arco).

#164
Escrito 15 January 2006 - 02:09 PM
PD: ayuda rápida. Entonces pa instalar el parche, lo instalo sobre el de L2X directamente o booro la carpeta system... ¿?
Este tema ha sido editado por Ligreman: 15 January 2006 - 02:10 PM
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#166
Escrito 15 January 2006 - 02:23 PM
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#167
Escrito 15 January 2006 - 03:13 PM

#168
Escrito 15 January 2006 - 04:22 PM
Edit: los que os vayaís creando char ir poniendo nicks y eso.
Este tema ha sido editado por SyMBiaN: 15 January 2006 - 04:24 PM

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