Haber con qué dedos puedo llegar a la "cruz" direccional, yo intuyo que deben tener una gran cantidad de testers consoleros o les dan ese "trabajo" a analista de aerodinámica espacial... (nomás le falta la turbina para que vuele)
Sin dejar de ser imparcial, el mando de la gamecube me parece muy pero muy cómodo. (el de la dc era una plato y el de psx ps2 --> algo pequeño, poco innnovador, bastante jodido si se quiere usar los 2 analogos a la vez; al menos en el de la n64 podías ayudarte del "tercer" mango-la de enmedio- para crear otra posición de sosten )
nintendo en ese sentido es muy preocupado de sus controles, ven el diseño lo prueban con muchos testers y asi hasta llegar a un buen resultado, por lo menos asi yo sabia que lo hacian