
Hilo Oficial Wii
#674
Escrito 09 October 2006 - 04:14 PM

"El hijo de mi madre solo bebe lo mejor" :0=
-Si, me gustas mucho, eres...entrañable
-Ah, entonces de follar ni hablamos
-No
-Me lo suponia
#675
Escrito 09 October 2006 - 04:18 PM
#676
Escrito 09 October 2006 - 04:47 PM

Y sobre la entrevista, es normal. Nadie lo dice pero la PS3 o la Xbox360 son la PS2/XBox con más memoria, velocidad y capacidad. Pero es lo mismo. La gente la toma con la Wii porque es lo mismo que la GameCube, con nuevo chip gráfico, más memoria y nuevo procesador. Exactamente lo mismo que las otras consolas, sólo que el aumento no es tan grande. Pero la gente con tal de hablar te asegurará que un perro maulla.
Este tema ha sido editado por Ligreman: 09 October 2006 - 04:50 PM
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#677
Escrito 09 October 2006 - 05:13 PM
#678
Escrito 09 October 2006 - 05:31 PM
A ver, es como los ordenadores. Tienes tu pentium 800 MHz y tu pentium IV a 3 GHz. Ambos tienen el mismo hardware en cuanto a desarrollo, tú programas los juegos en C++ o lo que sea que es común a ambas plataformas hardware (más o menos, no exacto). Pero eso no quita el que un ordenador sea más potente que el otro. Imaginate si no que sacasen un juego sólo para los pentium IV a 1.53GHz con 128 de RAM y que no funcionase en otros más potentes.
Y esto es lo que la gente no entiende.
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#679
Escrito 09 October 2006 - 06:45 PM
Ya, pero es que la gente no sabe leer. Lo que Miyamoto quiere decir (y en la vesión inglesa de la entrevista se ve mejor que en esta traducción) es que el hardware es igual en cuando a desarrollo de juegos, no en cuanto a potencia.
El manido tema del inglés en meri, eh? XD Sí, se refiere a arquitectura, no a potencia, pero es probable que la arquitectura limite la potencia, de ahí que Wii no sea una 360 en tema gráfico sino una evolución de GC que es un sistema ya obsoleto. La verdad es que no lo veo mal teniendo en cuanta la consola que es. No han querido gastarse la millonada que supondría hacer otra consola de 0 sino reducir el consumo de GC y darle un lavado de cara un poco más actual.
Sobre la piratería... parece claro que Wii será la más sencilla de piratear. Al menos tiene todas las papeletas. De todas maneras GC tampoco está tan puteada como xbox y PS2, así que no sé yo si podrán aprobechar bien lo que ya saben de GC para aplicarlo a Wii, sobretodo teniendo en cuenta q nintendo ya se habrá encargado de protejer las vulnerabilidades de GC en Wii. Aun asi yo apuesto a que esta caerá la más rapido de todas. El tema del Wiiconnect es una chorrada. Lo dificil es putear la consola más que protegerla del "exterior".
#680
Escrito 10 October 2006 - 12:42 AM
#683
Escrito 10 October 2006 - 08:13 AM
#684
Escrito 10 October 2006 - 09:51 AM

Ahora bien, el sensor va paralelo a la pantalla de la tele. Si le da el sol directo al sensor, también a la pantalla. ¿Qué pasa cuando le da el sol directo a la pantalla? que no se ve un pimiento. Por lo que te da igual ya que nunca ibas a jugar con el sol de frente a la pantalla. Pones la pantalla y el sensor de lado y listo.
Esto es lo que yo creo tras leer las entrevistas a gente de Nintendo.
¿Es un pájaro? ¿es un avión?. No, es un Ligre disfrazado de cocodrilo.
#685
Escrito 10 October 2006 - 11:21 AM
Hoy mi pregunta, el sensor funcionara perfectamente con un monitor de computadora?
PS: mi monitor es pantalla plana..
Este tema ha sido editado por bargas: 10 October 2006 - 11:22 AM
#686
Escrito 10 October 2006 - 11:42 AM
Claro, que es lo mismo un cartucho que una unidad óptica.Pues mira que obsesionados están con el pirateo que la DS se piratea igual que la GBA prácticamente
así que no me extrañaría que esto fuese parecido a la Cube.
En la Cube (por lo menos el chipe que le puse yo) lo que hacía era actuar sobre el lector de DVDs haciendo que "lea" al revés, ya que los juegos de Nintendo están grabados con la espiral al revés (al revés de como se graban en el resto del mundo).
Así que por mucho de que la Cube sea pirateable no implica que la Wii lo vaya a ser tan fácilmente.
Además está el tema de que el Sistema Operativo será actualizable, (como el de la PSP, por ejemplo) y se podrán cepillar ciertos exploits, banear consolas del Wii24, etc.
Eso es como si pregunto si mis zapatillas Nike son compatibles con el Citroen C4.Hoy mi pregunta, el sensor funcionara perfectamente con un monitor de computadora?
PS: mi monitor es pantalla plana..
El sensor es un cacharro alargado, de plástico y con un cable que se enchufa a la Wii y, por comodidad, se puede poner encima de la TV. Si tienes un monitor de PC, lo único chungo que vas a tener es que igual tienes que tirar de cinta adesiva para que se mantenga encima de éste, o ponerlo debajo.
Este tema ha sido editado por KPY: 10 October 2006 - 11:43 AM
#687
Escrito 10 October 2006 - 11:45 AM
En cuanto a si el wiimote se va a poder usar en cualquier monitor, yo supongo (y digo supongo, pq es especulacion) que si, pq me supongo que lo que hara el trasto no es mas que triangular la posicion del mando y tendras que hacerle una calibracion previa para adaptarlo a las dimensiones y posicion de tu monitor... Asi que como sea da bastante igual... Amos, como un volante: marca la esquina superior izquierda y pulsa el boton, marca la inferior derecha y marca boton, etc...
#688
Escrito 10 October 2006 - 09:53 PM
Que no funciona con la luz del sol directa?? Mmm.. para la luz que entra en casa tampoco va a ser eso un problema
¿Pero y si por A o B le diese el sol largo rato, se estropearía?
Eso yo no lo veo como una posibilidad viable, una cosa es que haga interferencia y ya otra muy distinta es que sea nocivo para el sensor. Ademas la luz solar que pueda entrar por la ventana de tu habitacion no es ni la centacima parte de la luz solar que pueda haber afura, sabiendo esto habria que ser muy necio para sacar la consola para jugar afura en una tarde soleada o para ponerla justo enfrente de tu ventana para que le pegue la mayor cantidad de sol posible.
#689
Guest_mrithail_*
Escrito 10 October 2006 - 09:59 PM
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