Momentos Traumaticos En Videojuegos.
#43
Escrito 03 January 2011 - 09:08 AM
Ven aqui querida, hay cosas mas dulces para hacer bajo la luz de la luna...que bailar -Poison Ivy-
#44
Escrito 03 January 2011 - 10:07 PM
No hace falta abrirlos para "comerselos" porque si dices la palabra "traumatico" y pones algo en spoiler sabes que alguien muere y muchas veces los personajes susceptibles de morir y que te traumen son pocos.
En otras palabras, blanco y en botella...XDDD
LOL.....eso si ya es llegar al nivel de tiquismiquis maximo xD.
Algo me dice que Nec sabe perfectamente el spoiler sin haberlo visto si quiera
#45
Escrito 04 January 2011 - 08:52 PM
#46
Escrito 04 January 2011 - 10:34 PM
Sleeping table o como se llame.Persona 3 cuando mueres en un jefe tras media hora de escenas y otra media hora de dungeon.
Si fue un momento traumático subir 4728947298 pisos del dungeon para otro "intento" y fallar como 5 veces seguidas.
#47
Escrito 05 January 2011 - 11:17 PM
No sabía si ponerlo aquí o en anime...creo que aquí va mejor...
LOL
Este tema ha sido editado por Neclord X: 05 January 2011 - 11:18 PM
El REY no ha muerto, se esta cepillando a la Reina en algun granero de la campiña francesa
#48
Escrito 14 February 2011 - 09:44 PM
;_; demasiado grande ese momento.
Cuando debo repetir algo que acabo de escribir significa que el lector es poco inteligente
Forever Alone Subs - Fansub DB en Español
FLN está en discord. Click aquí para acceder, o aquí si quieres saber cómo ingresar.
#49
Escrito 03 March 2011 - 05:25 AM
Un final explicito: la de Nash en Street Fighter Zero.
Otro momento traumático fue pensar que los finales de Tekken serían buenos y pasar con todos los personajes para confirmar que efectivamente todos los finales son malos.
La final de Eyedol en Killer Instinct es muy buena.
En este momento estoy pensando solo en juegos de peleas... Tal es así que también me traumó la primera ves que vi a Gill, jefe final de Street Fighter III, "no puede ser!" dije, "gran juego y el único detalle es su jefe final", a quien demonios se le ocurrió ese diseño?, se nota que no querían superar a Vega.
Bueno me voy.
#50
Escrito 18 March 2011 - 11:08 PM
Splinter Cell Double Agent (a proposito que estoy jugando Conviction así que no me spoileen).Más que tristeza, me hizo sentir rabia ya que...
Cuando debo repetir algo que acabo de escribir significa que el lector es poco inteligente
Forever Alone Subs - Fansub DB en Español
FLN está en discord. Click aquí para acceder, o aquí si quieres saber cómo ingresar.
#51
Escrito 27 March 2011 - 06:30 AM
#52
Escrito 27 March 2011 - 10:44 AM
Para mi fue traumático esperar el primer juego exclusivo de Luigi (sin contar Mario is missing) y ver que Nintendo decidió darle el carácter de un miedoso... Para mi Luigi siempre era el fuerte de los hermanos, el que está callado y sabe en qué momento aparecer, algo así como Ikki, mientras su hermano Mario a va enfrentarse como loco contra todos y todo...
En este momento estoy pensando solo en juegos de peleas... Tal es así que también me traumó la primera ves que vi a Gill, jefe final de Street Fighter III, "no puede ser!" dije, "gran juego y el único detalle es su jefe final", a quien demonios se le ocurrió ese diseño?, se nota que no querían superar a Vega.
Bueno me voy.
Luigi siempre ha tenido esa personalidad en las series de dibujos animados y demas. Siempre ha sido el secundon.
Gill es una demo tecnica, lo usaron para demostrar que tenian potencia para hacer personajes sin sprites espejados, es decir, usar el mismo sprite cuando mira a la derecha que a la izquierda, no solo eso, sino que hicieron que cambiara la naturaleza de sus movimientos depediendo de hacia donde mira.
Ya se podian haber molestado en poner bien el brazo de oro.
#53
Escrito 28 March 2011 - 06:28 AM
Y también del 2 Me quede de WTF!
Este tema ha sido editado por beckser7: 28 March 2011 - 06:29 AM
#54
Escrito 28 March 2011 - 11:04 AM
Para mi fue traumático esperar el primer juego exclusivo de Luigi (sin contar Mario is missing) y ver que Nintendo decidió darle el carácter de un miedoso... Para mi Luigi siempre era el fuerte de los hermanos, el que está callado y sabe en qué momento aparecer, algo así como Ikki, mientras su hermano Mario a va enfrentarse como loco contra todos y todo...
Ese papel que comentas seria el del "rival" y en el caso de Mario seria Wario, Luigi es el sideckick. Ya en la serie de television aquella horrible de los 80 era así.
El REY no ha muerto, se esta cepillando a la Reina en algun granero de la campiña francesa
#55
Escrito 06 April 2011 - 03:35 AM
Ese papel que comentas seria el del "rival" y en el caso de Mario seria Wario, Luigi es el sideckick. Ya en la serie de television aquella horrible de los 80 era así.
Si tienen razón. Y también olvidaba por completo la infame serie de TV donde aparecen los Milli Vanilli! Por Dios!!!
0 usuarios están leyendo este tema
0 miembros, 0 invitados, 0 usuarios anónimos