"¿Cómo sentirse prisionero en un espacio de 197,5 Km2? O el lugar más pequeño del mundo" Quizá ese debería ser el título de la novela de mi vida...
Llevo desde que tenía 14 años queriendo escapar de esta ciudad, Valladolid, para ser yo, encontrarme a mí misma, lo que quiero ser y como quiero ser; y siempre las pretensiones de la vida me lo impiden. Si no son los estudios, son las circunstancias familiares, cuando no es el dinero...
Quizá llevo muchas años tratando de escapar de estos 197,5 Km2 o de mi propia persona, no lo sé. Pero apenas nunca he conocido otra cosa que no sean malestares, sufrimientos, paranoias, prejuicios y desalientos.
Siempre he tratado de "hacer lo correcto", "lo mejor para mí" y "lo conveniente". Y a pesar de ello, no ha habido ni un sólo instante en mis 24 años y 7 meses de existencia en que me haya sentido a gusto conmigo misma ni la mejor en nada; nunca he logrado sentirme especial, siempre hay algo o alguien frente al que me siento infinitamente inferior en todo y ante todos.
Nunca me veo única para nada ni para nadie, no consigo verme "yo" y ser "yo" por mí misma, me re-hundo constantemente (o me dejo hundir), y esta desazón me hace volverme de nuevo al abismo... A ese abismo tan oscuro donde es casi imposible ver de nuevo la luz para salir y remontar el vuelo.
¿Más, dónde está la salida? ¿Dónde están esos otros mundos que ansío conocer? ¿Dónde estoy yo? ¿Donde está ese lugar donde ser la yo correcta y apropiada? ¿Qué es "lo correcto, conveniente y apropiado"? No lo sé...
Y lo peor, no sé si la escapatoria está fuera de mi cárcel de 197,5 Km2 , o está en el espacio más ínfimo del mundo, mi interior, logrando olvidar el pasado. No sé si el problema está en mi misma únicamente o también son los demás. No sé si soy yo o es el resto de la gente. No sé si mi cárcel es el interior o el exterior.
Sólo sé que no quiero quedarme atrás, quiero evadirme, coonfigurarme, avanzar... Ser normal y continuar la progresión de la vida. Veo como los demás siguen su senda y yo me rezago, me quedo atrás y me atoro, no consigo continuar mi camino, porque no lo encuentro. Quiero encontrar mi lugar, y en mi amplia cárcel ya he buscado por todos los rincones mi sitio...
Creo que sólo me queda buscar fuera... Pero tengo mi propio Síndrome de Estocolmo. Me he "encariñado" con mi propio carcelero que soy yo misma, y no quiero salir de mi celda. Ya me he acostumbrado a ser como soy, sé enfrentarme a ello y tengo miedo de la auténtica yo, de conocer a mi "yo misma" y afrontarme al exterior y descubrirme, por si soy aún peor.
Tengo miedo de los demás, de mí y de la vida... ¿Hay peor cárcel que el miedo a uno mismo y todo lo que te rodea? Mucho me temo que ese todo no son Valladolid y sus 197,5 Km2, es mucho más... Un todo, El Todo, es una vida, una existencia, la única que tenemos.
Y sin El Todo queda La Nada.
Sólo sé que ahora mismo, estoy cansada, muy cansada... Y harta, saturada. Realmente, no puedo más...
Pues raramente tras pasarme el Final Fantasy Crisis Core y como ahora me sobra tiempo por todos lados, decidí echarle un rato a un Zelda que tanto me gustan, y con PSP en mano jugué a este juego que tiene la esencia de todos los zeldas con unos cuantas novedades.
En primer lugar la historia tiene un inciso novedoso en la saga, Ganondorf no es el malo malisimo que quiere hacer con el control de Hirule, sino un tal Vaati que con el poder de el gorro de los deseos adquiere gran poder y materializa de piedra a la princesa Zelda con el objetivo de encontrar la fuerza que le vuelva un ser indestructible. Para impedirlo estará el joven Link (esta vez mas bien niño que jovenzuelo) que es el único capaz de conseguirlo porque tiene que encontrar el santuario de los Minish, unos seres diminutos capaces de reforzar la espada de los elementos. Así bien, su objetivo será encontrar los 4 elementos para la espada y derrotar a Vaati para devolver la paz a Hirule junto a un extraño ser que será clave en la aventura.
La mecánica del juego es la misma que en Link to the Past, un mapa totalmente en 2D por zonas y que hay que fijarse en todo detalle para resolver los cientos de puzzles que hay en este juego. Las grandes novedades jugables son que gracias a ciertas objetos como Jarrones al reves, extrañas pirámides, etc Link puede hacerse del tamaño de un minish, y por tanto hay que pensar de distintas maneras para resolver un puzzle, aunque por fortuna el rango de acción de un minish está limitado por el entorno, ya que su entrada a casas solo es por entradas diminutas, chimeneas, pasajes secretos, etc, y una pequeña roca o un simple cesped ya impide que podamos avanzar, teniendo que buscar caminos alternativos.
La otra novedad es la inclusión de las piedras de la suerte. Durante el juego, de forma de azarosa o en cofres específicos encontraremos piedras que serviran para que se descubran zonas, cofres o monstruos o nuevos. Para ellos tendemos que dar el boton L sobre NPC's que tengan otras piedras y ver si coincide(las piedras estan enmuescadas). Casi todas las nuevas localizaciones dan piezas de corazón, rupias a tutiplén y nuevos objetos solo adquiribles de esta forma, dando más vida al juego.
Todo lo demas es muy típico de Zelda, hay objetos nuevos como el jarrón mágico o las garras, pero seguirán fieles nuestra espada, bombas, búmerang y demás, ademaá de la adquisición de nuevas ténicas con la espada (en un total de 9, creo). En cambio se echa de menos la falta de Epona y de fases tipicas de los Goron y de los Zora tan características de la saga.
El sistema gráfico para ser de GBA esta bien sin ser sobresaliente, se nota un poco más de detalle en las animaciones de Link y los monstruos. La mísica es la misma que siempre y siguen sin haber voz alguna excepto las de link cuando recibe daño o hace un ataque. Tampoco podemos pedir más a una portatil de generación pasada.
El grado de entretenimiento es bastante grande como cualquier Zelda, ya que engancha con los piques de resolver los puzles de cada mazmora, aunque a veces demos vueltas y vueltas intentando saber que hacer, desesperando al jugador impaciente como yo XD.
Y aquí podemos observar como el renqueante y anciano macho alfa alza las manos desde el balcón, mientras la manada levanta las patas delanteras y estalla en aullido...
Ejem... Que no... Que otra cosa...
Bueno...
Joder, joder, joder...
Vaya par de perlas:
Nosotros pensamos que la ecología no es patrimonio de nadie y, en una sociedad democrática, todos tenemos que aportar
Repita conmigo, señorita:
¡La ciencia no es democrática!
Mira que le cuesta a mucha gente entender eso. Que si, que mola mucho eso del buen rollito y la democracia y tal. La ciencia intenta comprender la realidad, y la realidad es una y única y no es opinable. Las cosas no son como más nos guste. Las cosas no se caen al suelo por que a mucha gente le parece bien que sea así. No puedes votar en contra de la gravedad, por que se la va a sudar y te vas a matar exactamente igual si saltas por la ventana del 9º piso por mucho que antes hayáis acordado democráticamente abolir la gravedad con el 99% de votos a favor. Así que tu tendrás tu opinión, pero eso de que la ecología “simboliza la vida concendida (sic) por Dios a la naturaleza y a los hombres” de ciencia no tiene nada, y de ecología menos.
Pero claro, no contenta con semejante perla, tiene que venir a iluminar a las pobres masas ignorantes:
La Iglesia propone su verdad, pero no ataca otras opiniones. Ellos serán científicos, pero en el otro lado se encuentra una institución de 21 siglos de historia que, a lo mejor, tiene una perspectiva más amplia.
Joder, esta si que es pa mear y no echar gota, oigan...
Ojito, que la Iglesia “propone su verdad”. Normal que no “ataque” otras opiniones, puesto que como lo que ha dicho es “la verdad”... ¿para qué discutir?. A parte que no ataca por que no les dejan, claro, que me se de unos cuantos (¿Galileo, anyone?) que no tendrían la misma opinión. Y vamos, falacia lógica brutal a parte, ¿cómo vamos a hacer caso a esos científicos comeniños? (bueno, esto es aportación mía, pero seguro que lo piensa). Por favor, hasta ahí podríamos llegar. Todos sabemos la enorme cantidad de aportes al avance de la tecnología y conocimiento humanos que ha aportado la ampliiiiiiisima perspectiva que sus 21 siglos de historia le ha dado a la Iglesia, ¿no? Para que vamos a hacer caso de nada que digan esos cantamañanas que no hacen más que contradecir la Biblia y toda la “sabiduría revelada”.
En fin... Todo esto viene a cuento del congreso ecologísta-creacionista-mutante que va a montar el pabellón de la Santa Sede en la Expo Zaragoza 2008 y es que según leía el artículo en Público y me iba encontrando esas perlas, me estaba empezando a hervir la sangre.
La verdad es que tampoco me sorprende mucho. Después de encontrarme con el pabellón de la Santa Sede (del que me mantuve religiosamente alejado), el de “Agua viva” de una iglesia evangelista (al que entré por error, pero del que por suerte pude huir rápidamente antes de sufrir daños mentales demasiado severos) y del video del pabellón de Rusia soltando una tras otra todas las (según ellos) “científicamente demostradísimas” chorradas posibles sobre la memoria del agua, respuesta emocional del agua y efectos del bautismo (colo lo oyes)... Pues como que uno se puede esperar cualquier cosa allí, la verdad...
Pues eso. Que aquí estamos, mandando sondas a Marte (y que no se estrellan... aunque llegar y estrellarse ya es todo un logro) y creando implantes biónicos (Impresionante. Hola, Cyberpunk 2020), pero algunos se empeñan en ir marcha atrás, en plan cangrejo. Recemos (es un decir, claro) por que no nos arrastren al resto.
Con el sano objetivo de intensificar el boicot hacia esa panda de mafiosos que se creen el escudo que defiende la cultura española (ah, pero ¿seguimos teniendo cultura los españoles?), paso a iniciar una lista de cosas que puede hacer cualquiera, dejándola abierta y corregible para todo el que quiera contribuir:
- No comprar absolutamente na-da de los artistas listados en el anterior post.
- Si tienes que comprar CDs o DVDs vírgenes, hacerlo en la menor medida posible (mi recomendación personal es que uséis discos duros) y compradlos en una de las siguientes tiendas recopiladas en adsl4ever:
Enhorabuena a Alejandro Amenábar, Andy & Lucas, Arcadi Espada, Barón Rojo, Caco Senante, Chenoa, David Bisbal, David Bustamante, David Bowie, DJ Misstress Bárbara, Edith Salazar, El Canto del Loco, José Ignacio Lapido, Julio Iglesias, Luis Cobos, Luis Miguel, María Jiménez, Natalia de OT, Paco Benítez, Pau Donès (Jarabe de Palo), Pilar Bardem, Pedro Almodovar, Pimpinela, Ramoncín, David Trueba, Rosa de España, Santiago Segura, Tahúres Zurdos, Luis Eduardo Aute, Elton John, El Chivi, Enrique Bunbury, Estopa, Marlango, Melendi, Jean Michel Jarre, Natalia Verbeke, Victor Manuel, Joaquín Sabina y demás artistas que van de “progres” y de “no a la guerra” por la vida pero que luego se follan la pierna de Teddy Bautista a la primera de cambio como si fuesen Yorksires montando a una hembra en celo.
Lo habéis vueto a conseguir. En vez de tener un poco de sentido común, que sería lo suyo, habéis vuelto a ser partícipes de una injusticia. Podría escribir párrafos y párrafos de improperios, pero si hacéis una simple búsqueda en Google ya os lo encontráis todo resumido. Hoy todos y cada uno de los bloggers de este país hemos sido atacados, al menos así es como lo creo yo.
Por otra parte, vosotros seguid acusando, seguid cobrando hasta en los conciertos benéficos, porque se os va a acabar el chollo. La industria musical está cambiando, os guste o no, y se va a acabar el comprar discos. Y ya veréis si la cultura se muere o no.
Ya se ha emitido la primera promo del volumen 3 de Héroes y gracias a Zona héroes he podido verla, me parece bastante buena y también me ha asombrado el cambio en el logotipo, con un giro muy evidente hacia tonos rojizos y el subtítulo dejando clara la temática de este volumen.
En la promo Noah le cuenta a Claire que en el pasado, antes de que ella naciera, capturó a gente peligrosa con poderes y que ahora una docena de ellos ha escapado. También le dice que los que son capaces de matar y de causar una destrucción inimaginable en todo el mundo. Mientras lo dice vemos varios flashes:
Celda en el nivel 5, supuestamente nos situamos en Primatech.
Vemos a Knox en su celda.
Peter cogiendo a Nathan tras su disparo.
Mohinder lavándose la cara y algo confuso.
Claire se asusta ante una batalla.
Una escena rápida del ojo de una mujer (puede que Angela).
Esta es una lista de 88 constelaciones en japonés. Los 88 caballeros de bronce de la serie Saint Seiya (Caballeros del Zodiaco), están representados por ellas, aunque no todos salen en la serie, pero en algún momento los nombran.
El kanji 座, ざ, significa "constelación"
La lista es un copy & paste.
Nombre Constelación Nombre Japonés (hiragana/kanji) Pronunciación
Si me votáis pienso poner la jornada laboral de una hora a la semana, aumentar los salarios y las pensiones, mejorar la sanidad pública y la educación, sexo gratis con tías/os buenas/os para todos, derecho a una vivienda de lujo digna y muchas más reformas que , de seguro, os van a gustar. Espero que os guste el video. Aunque no sepáis inglés miradlo entero porque es muy gracioso . Por cierto... Me llamo Emanuel Santos.
Sony ha emitido un comunicado en Playstation Blog, donde explica que ha retirado momentáneamente, la descarga del nuevo firmware 2.40 porqué un número límitado de consumidores han experimentado problemas, después de instalar el software de la actualización.
Como hemos podido leer en varias webs y blogs, algunos usuarios explicaban que su consola se quedó bloqueada después de instalar el firmware v2.40, independientemente del modelo.
La compañía nipona, ya está trabajando para identificar y solucionar el problema lo antes posible, para poder volver a ofrecer a los consumidores esta nueva actualización.
Quote: As has been reported on many gaming blogs and websites, we have temporarily taken Firmware v2.40 offline. We’ve received a limited number of calls from consumers experiencing an issue with installing the system software update on their PS3. While our consumer services department has seen a low volume of calls on this topic, we are committed to providing the PS3 community with XMB access features delivered in the v2.40 update. We are working diligently to isolate the problem for those few consumers and to identify a solution before we put the firmware back up.
Norma Editorial ya ha dado a conocer sus novedades para el mes de Agosto, las cuales pondrán a la venta una semana antes, el 25 de Julio. Entre listado junto con las continuaciones, regresa a la cabeceras españoles el hentaiLove Junkies, tras casi tres años desde que apareciera el último volumen.
Para este mes de Julio la editorial catalana Ediciones Glénat pondrá a la venta una nueva remesa de novedades, el grueso de lanzamientos son continuaciones. Así pues, series como la reedición de Ikkyu o el manhwaEl Gran Catsby, de Doha, alcanzan su penúltimo tomo.
Si bien no es una película que me llamara mucho la atención cuando empecé leer sobre ella, lo cierto es que hace poco vi el trailer en el cine y tengo que reconocer que me gustó, aunque espero que no me pase como en otras ocasiones y que el trailer sea lo mejor de la película.
La película trata de un hombre con superpoderes, no me atrevo a llamarlo superhéroe, con una imagen pública pésima, gracias a su alcoholismo y a su tendencia a destrozar todo a su paso cuando se enfrenta a los criminales. Pero su vida da un giro cuando un relaciones públicas al que salvo intenta mejorar su imagen como agradecimiento.
Sinceramente, tienes que estar bastante enfermo para poner este blog como favorito en la pantalla principal de tu iPhone / iPod Touch, pero como hay que estar preparados para todo, si lo haces te va a salir el botoncito este tan majo que podéis ver a la derecha.
Hombre, que en nada sale el iPhone y esto va a ser como dicen algunos el ‘favicon 2.0′.
El análisis de este juego es para mi un gran dilema como fan aférrimo que soy de FFVII. Para mi el juego más grande que se ha hecho hasta la fecha. Por ello las espectativas que tenía puestas en esta precuela eran bastante altas. Me satisface especialmente comunicaros que estamos ante una más que digna precuela de un título magistral. Pero vamos al tema:
Argumento:
La historia de Crisis Core se centra en el ascenso de un soldado de segunda clase, Zack, hasta ser soldado de primera y compartir misiones con el mítico Sephirot. Durante el desarrollo de la historia conoceremos al maestro de Zack así como a antiguos compañeros de Sephirot que están sufriendo una especie de mutación en su cuerpo.
Esta mutación será el hilo principal que dará continuidad a la trama. La principal virtud argumental del título será la de ver acondecimientos históricos en la trama de FFVII como la visita de Zack y cloud a Nibelheim o el encuentro de Zack con Aeris y Cloud.
Es muy agradable para un fan como yo que se nos haya regalado una precuela que explica detalladamente las circunstancias bajo las que Zack y Cloud se convierten en buenos amigos o Aeris y Zack se hacen amigos especiales.
Del mismo modo comprobar la grandeza de Sephirot en sus tiempos como soldado tampoco tiene precio.
Nota:8.5
Gráficos:
El juego goza de un acabado gráfico sobresaliente a la altura de juegos como FFX de PS2. La secuencias cinemáticas son simplemente magistrales marca de la casa SquareEnix.
Pero lo mejor del apartado gráfico será ver como antiguos escenarios del FFVII han sido "rehechos" para la aventura de Zack. Volver a visitar una Midgard o un Nibelheim completamente tridimensional con todos y cada uno de los personajes con un acabado realista y no "super-deformed" es un regalazo para todos los fans.
Además de esto los efectos de luz y las impresionantes invocaciones con secuencias GC terminan de redondear lo más cercano a la perfección gráfica en psp hasta la fecha.
Nota:10
Sonido:
Otro puntazo para el juego, por primera vez en un videojuego de la saga oiremos la voz de Zack, Sephirot, Aeris, Tifa, Tseng... en un perfecto inglés.
Os suenan las melodías del juego?
Completamente normal ya que gran parte de ellas son remakes de las del FFVII: El tema de Aeris, Sephirot, El Edificio Shinra, Nibelheim, Bosses... son solo algunos ejemplos.
En definitiva un apartado genial que a mi desde luego me ha encantado por el sentimiento de nostalgia que junto con el apartado gráfico transmite.
Nota:10
Jugabilidad:
El sistema de combate por turnos se ha perdido en pos de un nuevo sistema de combate similar al visto en FFXII. Eso si las materias vuelven a hacer su aparición en este título como elemento característico de la septima entrega de la saga.
No tendremos límites como tales pero si el nuevo sistema OMD que ha efectos practicos es similar. Se activa varias veces por combate y el funcionamiento es parecido al límite de Tifa de las tragaperras. Si juntamos tres caras del mismo personaje o invocación realizaremos el límite o invocación del mismo. Todo un guiño a los personajes de la septima maravilla.
Por otro lado contamos con un sistema de mundo abierto y un desarrollo pseudo lineal que delimitará nuestro radio de exploración.
Tambien aparecen las misiones que serán imprescindibles para conseguir invocaciones u objetos especiales.
Aunque se echan de menos los combates por turnos el juego se hace mucho más dinámico con este nuevo sistema.
Nota:8.5
Conclusión:
Final Fantasy VII: Crisis Core es un gran juego. Pero ante todo es un gran homenaje a FFVII que ningún fan debería perderse. Para los posedores de una psp es un imprescindible y de lo mejor del catálogo de la pequeña de sony.
Para los fans de la saga estamos ante el mejor elemento de la compilación de FFVII una maravilla y un perfecto preludio de FFVII, la nostalgia se apoderará de vosotros al jugar a este juego y no podreis evitar volver al VII tras terminarlo.
El que comente en este post va a tener el enorme y orgulloso honor de ser un conejillo de indias para una nueva funcionalidad del blog, gracias a Anieto2k. Intentad intercalar comentarios útiles con comentarios prescindibles. Sin pasarse.
Dicho honor no será remunerado ni económicamente ni en carne.
Nao, de seis años, vivía sola con su madre en un pequeño apartamento destartalado hasta que esta encontró por fin a un hombre, con el que se casó, y que además resultó ser de buena familia. Nao y su madre se sentían intimidadas por el tamaño de la casa, pero al fin y al cabo eran felices, puesto que el padre mostraba un gran afecto por ambas, y trataba a Nao como si fuese su propia hija, aunque no hubiese lazos de sangre entre ellos. Sin embargo, una tragedia terminaría cambiando la vida de Nao y la llevaría a plantearse fingir un secuestro para llamar la atención.
Luis Aragonés y... 1Iker Casillas, 2 Raúl Albiol, 3 Fernando Navarro, 4 Carlos Marchena, 5 Carles Puyol, 6 Andrés Iniesta, 7 David Villa, 8 Xavi Hernández, 9 Fernando Torres, 10 Cesc Fábregas, 11 Joan Capdevila, 12 Santiago Cazorla, 13 Andrés Palop, 14 Xabi Alonso, 15 Sergio Ramos, 16 Sergio García, 17 Daniel Güiza, 18 Álvaro Arbeloa, 19 Marcos Senna, 20 Juanito Gutiérrez, 21 David Silva, 22 Rubén De La Red, 23 Pepe Reina. ¡¡¡CAMPEONES DE LA EUROCOPA!!! ¡El día 29 España campeón! ¡El día 29 España campeón! Lalalalaaalalalalalalaalaala ¡España campeón!.
PO-DE-MOS... ¡Y aunque lo dudábamos, hemos podido! Sin duda, hemos sido los mejores... Hemos jugado sublimemente, sin vacilar y sin fallos. Hemos hecho un fútbol brillante y espectacular. Hemos tenido el balón. Nos hemos movido por el centro del campo. Hemos marcado goles. Hemos encajado pocos y hemos parado los penaltys. Tenemos al Pichichi. Tenemos al Zamora. Hemos ganado a la anterior Campeona de Europa. Hemos ganado a la Revelación del torneo. Hemos ganado a la Campeona del Mundo. Hemos terminado invictos. Hemos roto maldiciones y... Hemos alcanzado la cumbre del fútbol, ¡SOMOS CAMPEONES!.
El fútbol ha logrado lo que nada ni nadie había conseguido. Que por primera vez en mucho tiempo, mucha gente nos sintamos orgullosos de ser españoles, de nuestro país, y gritando ¡QUEVIVA ESPAÑA!, todos al unísono en una misma celebración. No sólo eso... Ha conseguido que la gente pueda lucir los colores de su bandera sin que le tachen de "facha" por ello, ¡ya era hora!. Y nuestros jugadores han demostrado que, por encima de una gran calidad técnica, tienen una gran calidad humana, se acuerdan de la gente y lo viven con la afición.
He disfrutado como nunca, con gran ilusión, viendo esta Eurocopa de un fútbol tan bueno. He animado, sufrido y vitoreado, y ¡ha merecido la pena, sin duda!.
Por todo esto y mucho más, GRACIAS Aragonés, y GRACIAS Selección.
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