Posible Remake De Final Fantasy 7 Para Ps3
#43
Escrito 07 August 2005 - 11:51 PM
#44
Escrito 09 August 2005 - 10:44 PM
#45
Escrito 09 August 2005 - 10:53 PM
#46
Escrito 03 December 2005 - 12:19 PM
Hot rumour from Japan enticing RPG gamers over the weekend foretells of a high-budget remake of Final Fantasy VII for Nintendo’s DS portable, news that if true proves the games industry can match any soap opera for drama and twist
The rumour began with Square Enix producer Tetsuya Nomura confirming to Japanese PlayStation 2 magazine Dengeki PS2 that Final Fantasy VII will have a significant showing at next year’s Electronics Entertainment Expo, building on the company’s comments from last year when SE promised “…polymorphic [Final Fantasy VII] content providing well-known properties on several platforms, allowing exposure of the products to as wide an audience as possible”
Of course, this rumour stands in contradiction with established talk that a high-budget PlayStation 2 remake of Final Fantasy VII is in the works, though it could be argued that it makes far more sense for a DS version to be released
As you may well know, Final Fantasy VII was - to put it mildly - something of a controversial PlayStation game. The RPG was originally in development for Nintendo’s new home console, a 64-Bit machine going by the name of Nintendo Ultra 64. The code was in a fairly advanced stage and Square was at the time amongst the most active of companies lobbying Nintendo president Hiroshi Yamauchi to ditch cartridge-based media in favour of a CD-based system. Yamauchi - a stubborn man - rejected all calls to move away from the relatively secure cartridge, and in turn assured Square that any game could be accommodated, even if it meant spreading its new RPG across several cartridges. Square rejected this idea and, under constant courting from the emerging PlayStation camp, cancelled Ultra 64 Final Fantasy and announced that it would be releasing Final Fantasy VII as a PlayStation exclusive
This news sent shockwaves through the Japanese games industry and is widely seen as a turning-point in the fortunes of the Nintendo 64. The console was by no means a failure, though it was crippled by reluctant third-party support; the angle with which Sony rose to dominance over the old guard
And for years afterwards, Nintendo - under Yamauchi’s control - openly derided Square, with the Nintendo president always on hand with a word or ten of discouragement for his one-time ally. Then something happened. The launch of the Game Boy Advance had fans up in arms, requesting Final Fantasy and other Square RPG properties for Nintendo’s new handheld, in essence a portable SNES. Nintendo was seeing profits tail off as the Pokemon boom faded and so Yamauchi - reluctantly, we are told - allowed Nintendo to re-enter talks with Square. After the second meeting, both parties were highly positive and Yamauchi made the surprise announcement that he would chair the next meeting. Legend has it that the perceived betrayal of Nintendo by Square stood as the lowest point in Yamauchi’s career and the great man seemingly wanted to iron out the wrinkly past, with an agreement in principle being reached during that third meeting, ending more than a decade of tension between the two Japanese giants
History lesson over, it is a fact that a considerable amount of the code which comprises Final Fantasy VII was tapped in using Ultra 64 development kits and this code can easily be ported across to Nintendo DS. A DS remake will make more financial sense and require considerably fewer resources than an enhanced PlayStation 2 remake
As we mentioned, the videogames industry can hold a candle to any soap opera, though it must be said that Final Fantasy VII DS would even trump the murder, return and murder (again) of Dirty Den
Speaking to SPOnG this morning, a Square Enix representative said, “Final Fantasy VII is one of the franchises that we aim to really explore using our polymorphic content principal. There has been talk of a remake for sometime now as you know. We are aiming to deliver such properties in many different ways and on many different platforms and FFVII will be the first to really show this strategy to its fullest potential”
Expect more in the coming months
Spong son los mismos q aseguraron q Capcom les habia confirmado el lanzamiento de Resident Evil 4 en XBox tras el anuncio del port a Ps2, cada cual que saque sus conclusiones. Por mi parte no me parece creible la noticia pero la publico pq nunca se sabe lo q puede ocurrir en un futuro...
Este tema ha sido editado por Sharpedo: 03 December 2005 - 12:20 PM
#47
Escrito 03 December 2005 - 01:05 PM
y yo me lo creo... Square lleva tiempo destras de ese remake, como demuestra la peli y los juegos nuevos y encima ahora el trailer del E3. Era bastante evidente desde hace tiempo que acabará saliendo. Vamos que no es idea de un día para otro como nos quieren hacer creer con esas declaraciones.
Sasto, además creo recordar que al poco de salir PS2 en una entrevista a Squaresoft les preguntaron si tenían pensado hacer un remake de FFVII y ellos dijeron que de momento no, que seguro que en la próxima generación sí
El de psp es ___ of cerberus (no recuerdo bien)
Ya no hay ideas para hacer juegos, final fantasys que decaen en cada edición
Hombre, eso de que decaen en cada edición lo dudo mucho, sobre todo después de jugar a la demo del Final Fantasy XII, que me ha dejado un buenísimo sabor de boca, el sistema de batalla era lo que necesitaba renovar la saga, y ahora lo han conseguido, un sistema para no aburrirte ni un momento, con elementos tomados del Star Ocean Till the end of time y el FFXI.
Además el mero hecho de situar el juego en Ivalice ya es un gran aliciente, y la historia es mucho más atractiva (para mi) que los tres FF anteriores (VIII, IX y X, el X-2 no lo cuento)
Nadie vio el trailer??? esto ya es viejo...
ach tio, ese video es la intro de final 7 pero con graficones, era pa probar el motor grafico de la play 3, es decir cuantas mierditas podia recrear a la vez etc, ya que se supone que eso son como graficos de juego o algo asi XD ^^
Ejemplos de gente que postea sin leer el post, argh no lo aguanto xD
#48
Escrito 03 December 2005 - 01:09 PM
Hombre, eso de que decaen en cada edición lo dudo mucho, sobre todo después de jugar a la demo del Final Fantasy XII, que me ha dejado un buenísimo sabor de boca, el sistema de batalla era lo que necesitaba renovar la saga, y ahora lo han conseguido, un sistema para no aburrirte ni un momento, con elementos tomados del Star Ocean Till the end of time y el FFXI.
Además el mero hecho de situar el juego en Ivalice ya es un gran aliciente, y la historia es mucho más atractiva (para mi) que los tres FF anteriores (VIII, IX y X, el X-2 no lo cuento)
Como es el sistema de combate, en tiempo real con la posibilidad de meter combos como en el SO3 (por fin le termine la semana pasada, menuda historia).
¿Que tiene lo de Ivalice?, se lo he oido decir a bastante gente pero no se por donde viene.
Edit: No me creo nada que alga el juego para DS, Sony nunca lo permitiria y no creo que tengan intencion de enemistarse con ellos.
Este tema ha sido editado por Thalen: 03 December 2005 - 01:11 PM
#49
Escrito 03 December 2005 - 01:20 PM
Como es el sistema de combate, en tiempo real con la posibilidad de meter combos como en el SO3 (por fin le termine la semana pasada, menuda historia).
¿Que tiene lo de Ivalice?, se lo he oido decir a bastante gente pero no se por donde viene.
Edit: No me creo nada que alga el juego para DS, Sony nunca lo permitiria y no creo que tengan intencion de enemistarse con ellos.
El sistema de combate es por turnos pero tú tienes el control sobre el personaje todo el rato, y los enemigos están por la pantalla y no entras a ninguna pelea, peleas ahí mismo, además hay grados de amor-odio con los monstruos, por ejemplo, si un personaje le da un ostion a un monstruo, ese monstruo irá a por él con más ganas xD
Los elementos que digo que han tomado del Star Ocean 3 es la A.I de los otros personajes, que son programables y tal para que hagan lo que tu les digas y eso XD
Los ataques y eso (que por cierto hay 5 tipos de magias o.O, negra, verde, azul, blanca y noseke más), tú vas moviendote libremente y cuando te acercas a un monstruo sale el ratio y tal, y tu seleccionas el ataque y se va cargando una barrita tipo Grandia y tu mientras te meneas por ahi xD, y cuando la barrita se ha cargao le haces el ataque y eso.
Lo de Ivalice es porque Ivalice es el mundo de los Final Fantasy Tactics, con varias razas, jueces (los cachos armaduras estos) y demás, es un mundo la ostia de guapo, a mi opinión el mejor mundo que han creado en un FF, y bastante carismático XD, la historia promete mucho ambientandola en Ivalice XD
#50
Escrito 03 December 2005 - 01:27 PM
No recordaba que ese mundo es el del FF tactics, he jugado al de Ps1 y me parecio una pasada, veremos como esta la historia en el juego.
Edit: Que metan lo del zodiaco, que aunque no valia mucho molaba el cambio de look.
Este tema ha sido editado por Thalen: 03 December 2005 - 01:29 PM
#51
Escrito 03 December 2005 - 01:34 PM
he RPG was originally in development for Nintendo’s new home console, a 64-Bit machine going by the name of Nintendo Ultra 64.
yo tengo o tenia alguna captura de eso, del FF7 para N64, a ver si ls encuentro.
#52
Escrito 03 December 2005 - 01:42 PM
Y ambos juegos fueron finalmente a la Play por la misma razon, la cabozoneria de Nntendo de no querer utilizar el cd para la N64.
#53 Guest_mrithail_*
Escrito 03 December 2005 - 04:12 PM
¿Negra, verde, azul, blanca y... roja? ¿Entonces cuando se va a producir un combate, tanto los monstruos como los personajes sacan sus mazos de Magic: The Gathering y se echan unas partiditas? xDLos ataques y eso (que por cierto hay 5 tipos de magias o.O, negra, verde, azul, blanca y noseke más)
#54
Escrito 03 December 2005 - 08:55 PM
El sistema de combate es por turnos pero tú tienes el control sobre el personaje todo el rato, y los enemigos están por la pantalla y no entras a ninguna pelea, peleas ahí mismo, además hay grados de amor-odio con los monstruos, por ejemplo, si un personaje le da un ostion a un monstruo, ese monstruo irá a por él con más ganas xD
Los elementos que digo que han tomado del Star Ocean 3 es la A.I de los otros personajes, que son programables y tal para que hagan lo que tu les digas y eso XD
Los ataques y eso (que por cierto hay 5 tipos de magias o.O, negra, verde, azul, blanca y noseke más), tú vas moviendote libremente y cuando te acercas a un monstruo sale el ratio y tal, y tu seleccionas el ataque y se va cargando una barrita tipo Grandia y tu mientras te meneas por ahi xD, y cuando la barrita se ha cargao le haces el ataque y eso.
Lo de Ivalice es porque Ivalice es el mundo de los Final Fantasy Tactics, con varias razas, jueces (los cachos armaduras estos) y demás, es un mundo la ostia de guapo, a mi opinión el mejor mundo que han creado en un FF, y bastante carismático XD, la historia promete mucho ambientandola en Ivalice XD
Esacto, es que el autor es el mismo que el del Tactics y el Vagrant Story ( que también ocurre en el mismo mundo ) ... en mi opinion tiene muy buena pinta ( si he jugado la demo, que se hace muy corta )
EDIT: Vagrant Story x Vandal Hearts ( q es de Konami q bruto que he sido ) XDDDD
Este tema ha sido editado por Faralis: 03 December 2005 - 08:57 PM
#55
Escrito 04 December 2005 - 10:14 PM
alguien sabe donde bajarlo
por cierto, yo soy de los que piensan que sacarle tanto al ff7 algun dia aburrira y es mejor dejarlo morir en paz xD
emushietttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
#56
Escrito 05 December 2005 - 02:45 AM
ahora, de donde sacaron el demo del 12 y la info del 13, que quiero saber por favor
#57
Escrito 05 December 2005 - 02:52 AM
Lo del remake del FFVII me da miedo pero también me gustaría por otra parte si se hiciera... no sé, no sabría decir si quiero que lo hagan o no
#58
Escrito 05 December 2005 - 05:08 AM
esperaba donde arrancaba en las peleas pero solo es en el tren.
y los del FF12 he leido buenos comentarios.
emushietttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
#59
Escrito 05 December 2005 - 10:23 AM
Por cierto a los que alegan "ya no hay juegos originales" pensad, que es mas "seguro" reeditar una licencia con exito, que invertir en una idea arriesgada... es ley de vida... eso si, luego mira, cosas como el katamari damacy xD tan simple, y es un vicio de cojones
Es como holywood, ahora mismo se invierte tanto dinero en una pelicula que nadie quiere correr riesgos y van a lo seguro...
Holywood esta actualmente en crisis por culpa de eso, asi que espero que los videojuegos no sigan el mismo camino.
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