Taishou (literalmente "jefe" o "gerente" en este caso),es un pequeño gato blanco antropomórfico que lleva una pequeña tienda de ramen en un pequeño barrio de Tokyo. Por algún motivo, todos los días el señor Tanaka siente la "obligación" de acudir a comer a la tienda de Taishou, siendo su único cliente real. Se trata de una serie realizada en flash.
Calimero es un pequeño pájaro negro con una cáscara de huevo en la cabeza. Su sueño es poder volar como los demás pájaros. Cuando intenta volar pero se cae sin conseguirlo, los demás pájaros se ríen de él, excepto su novia Pricilla, quien le anima para que siga intentándolo. A pesar de su aspecto, es muy inteligente y siempre se le ocurren ideas para conseguir volar.
Creado por Maria Perego, Topo Gigio ha sido un querido personaje durante dos décadas. Esta serie de dibujos animados desarrolla numerosas y excitantes historias e introduce a muchos amigos. Topo Gigio es el primer ratón astronauta que viaja por la vía lactea. Puede un ratón llegar a ser un astronauta? Bien, Topo Gigio viene de un futuro de dentro de 2.388.400 años. Es amistoso y puede hablar con los humanos. Hace amigos en sus vecinos, incluyendo una chica, su ratón mascota, gatos y otros ratones.
Basada en la historia de Julio Verne, esta divertida aventura esta protagonizada por animales. Coproducción española y japonesa, BRB International en colaboración con Nippon Animation. Un día, un caballero inglés, que es miembro de un exclusivo club, intentará dar la vuelta al mundo en 80 días a causa de una apuesta. Este caballero comienza su viaje junto con su recién empleado mayordomo, mientras dos hombres de Scotland Yard van en su búsqueda para probar que es un ladrón de bancos. Además, otro miembro del club envía a su hombre para interferir en el viaje...
Serie de OVAs de la serie Motto! Ojamajo Doremi la cual cuenta detalles hasta el momento desconocidos de todos los personajes de la serie de anime.
Vigesimoséptimo largometraje de animación de Doraemon. Segundo realizado por el nuevo equipo de animadores y dobladores.
Trata sobre un grupo de ratones que conOcen a una niña o niño, que le pide el favor de rescatar a su pueblo, en una isla rodeada de remolinos y repleta de comadrejas. AsÍ emprenden un viaje en donde no todos sobreviven.
En una pequeña villa vikinga llamada Flake, el joven Wickie lleva una vida feliz y apacible. A su padre, Halvar, jefe de los vikingos, le habría gustado tener un hijo un poco más valiente e intrépido. Así que él y su banda deciden llevarse a Wickie en sus viajes para que adquiera la experiencia necesaria para convertirse en un verdadero vikingo con el tiempo. Sin embargo, de alguna manera, Halvar y sus hombres acabarán atrapados en un lío tras otro y será Wickie, en la mayoría de los casos, quien les eche una mano gracias a su ingenio.
La novena película es una aventura con el tema de la paradoja del viaje en el tiempo, entre el Japón de hoy y la China antigua. Nobita, Doraemon, Shizuka, Suneo y Gigante viajan a la China antigua para confirmar si existió en realidad Son Goku, personaje de la novela china clásica de ficción "Hsi Yu Chi" (Viaje al Oeste). Nobita se convierte en Son Goku usando la video-consola del futuro de Doraemon, "la Máquina de Héroe", pero los monstruos salen de la máquina infestando el mundo real. De esta forma, se altera la historia y el mundo de hoy ha sido cambiado por el mundo de los monstruos. Para arreglar este entuerto, Nobita y sus amigos se dirigen a la China antigua otra vez.
Doraemon, Nobita y sus amigos, utilizando "el agujero del tiempo", llegan a Mayana, el Imperio Maya, donde conocen a su príncipe. Sorprendentemente él y Nobita se parecen como dos gotas de agua. Nobita y el príncipe se cambian la ropa y deciden vivir cada uno en el mundo del otro durante una temporada... Sin embargo, no todo es de color de rosa. Una temible bruja capaz de utilizar la magia negra pretende dominar el país de Mayana. ¡Doraemon y sus amigos se unen al príncipe Tio, el doble de Nobita, y se dirigen al Palacio de la Oscuridad, la guarida de la malvada bruja...!
Cada episodio contiene tres historias cortas, un "aperitivo", el "plato principal" y el "postre". Los dos primeros "platos" de cada episodio representan los acontecimientos fantasmales que giran alrededor de la colegiala de sexto grado Ozora Ako. El capítulo de cierre de cada episodio es una historia de fantasmas contada por Ako y sus compañeros de clase.
Doraemon, Nobita y toda la pandilla se lanzan a una sorprendente aventura a bordo del Tren del Tiempo, un mágico tren capaz de viajar por los confines del espacio y de desafiar la línea espacio-tiempo para viajar por la historia de la humanidad. En el Tren del Tiempo, el destino es una incógnita, y con él llegarán a lugares desconocidos para todos nosotros y conocerán a increíbles compañeros de viaje. Lástima que los Piratas Galácticos siempre están preparados para complicar la aventura de nuestros amigos… ¡ e incluso para impedirles el regreso a casa ! En esta nueva travesura de Nobita, que se complica con los acontecimientos, todo el grupo tendrá nuevamente que sumar fuerzas para que todo acabe en una sensacional aventura, poder escapar de los Piratas Galácticos y regresar de nuevo a la tierra… ¡sin que sus padres adviertan su ausencia!
La serie sigue las aventuras de Leo, renombrado Kimba en la version inglesa, un joven leon. Leo se convierte en el rey de la jungla cuando su padre, el anterior rey es asesinado por un cazador humano. Como dato curioso, se hizo un remake tras la muerte de Osamu Tezuka en 1989
Hace mucho tiempo, antes que los humanos gobernaran la tierra, existieron las civilizaciones de los perros y los gatos, y es en ese mundo donde Doraemon y sus amigos tendrán una gran aventura.
¡Bienvenidos a Animal Planet, un lugar en el que la defensa del medioambiente es primordial para lo que el uso de las energías renovables está al orden del día! ¡Un lugar donde los descendientes evolucionados de perros, leones, elefantes y todo tipo de animales viven en sintonía con la naturaleza! En esta nueva aventura Doraemon, Nobita y el resto de la pandilla viajan hasta el planeta tras atravesar una misteriosa nube de gas rosa que encuentran en el bosque, y descubrirán que los simpáticos habitantes tienen cuerpo humano pero cabeza de animal. Nuestros amigos conocen al joven Chippo, un muchacho perro, quien les ayudará a desentrañar los grandes misterios de su civilización y con el que descubrirán que una terrible amenaza se cierne sobre Animal Planet. ¡Juntos intentarán defender la naturaleza contra un peligro inminente! ¿Os lo vais a perder?
El Doctor Mangetsu ha enunciado la "Teoría de Contigüidad Devildom" que dice que el Planeta Devildom se acerca a la Tierra y los diablos que lo habitan planean invadirla. El doctor es secuestrado por estas critaturas y su hija, Miyako, transformada en un gato. Nobita, Doraemon, Shizuka, Suneo y Gigante tratarán de impedir este diabólico plan.
Doraemon y la pandilla llegan al país de las aves y conocen a Guske, un joven piloto, y al profesor Hou, un científico sabio. El regreso a casa de nuestros amigos está en peligro si Guske no gana la Carrera de Ícaro, pero con la ayuda del profesor podrán descifrar la información oculta en una piedra con la que cambiarán el transcurso de los acontecimientos.
Maya, una abeja recién nacida, observa con curiosidad el mundo alrededor de ella. Desde el momento en que nació, fue educada para ser una abeja obrera, pero es muy difícil para ella entender y seguir las estrictas reglas de la colmena debido a su individualidad y fuerte deseo de independencia. Una vez recogida toda la miel del panal, Maya decide partir en una aventura para encontrar un jardín de flores con el fin de traer más miel a la colmena. Sus intenciones son buenas, pero al irse sin permiso, la Reina envía a su amigo Willy, un zángano, a buscar a la pequeña problemática. Willy se une a Maya en su aventura, y juntos, más allá de la colmena familiar, los dos amigos se maravillarán ante la belleza que la Naturaleza les ofrece. A lo largo de sus experiencias, muchas veces divertidas y otras más tristes, y muchos encuentros con otros insectos (el saltamontes Flip o la araña Tecla), Maya madura y se convierte en una fuerte y sabia abeja.
¿Te has preguntado a donde van a parar todas las cosas que tuviste en tu infancia? En esta historia, fantásticas criaturas toman los objetos que las personas con el paso del tiempo olvidan y las llevan a un lugar mágico como elementos de la vida diaria. Éste increíble mundo se llama "La isla del Olvido", y Haruka ha caído por accidente en él. Pronto se embarcará en una aventura en busca de los recuerdos más preciosos de su vida.
La adorable mascota de Laura, Hamtaro, es un hamster dorado con una curiosidad insaciable. Junto a los "Amigos Ham-Ham", un grupo de hamsters tan listos y únicos como el propio Hamtaro, vive cada día como una nueva aventura... llena de diversión y amistad. Otros animes relacionados: [url=http://www.frozen-layer.com/animes/4006]Tottoko Hamtarou Dechu[/url]
La segunda película esta basada en un manga (novela gráfica) de Fujio F.Fujiko. Una historia de Ciencia ficción con acción/aventura al estilo Western. La historia nos sitúa en el Planeta Koyakoya, donde la gravedad es mas ligera que en la Tierra, y nos cuenta las aventuras de Nobita en la batalla contra la Industria minera Galtite, que conspira para dirigir a los colonos pioneros del planeta y monopolizar el mineral Galtite, una sustancia que genera la energía de antigravedad.
Cuando Hiroshi estaba luchando contra su rival Gorillaimo, tropieza con una piedra y cae encima de una rana. Para su sopresa, la rana todavía está viva y se llama Pyonkichi. Este anime es una comedia muy tierna, interpretada por una rana plana, Pyonkichi, y la gente de su alrededor.
"Doraemon y los piratas de los Mares del Sur" es una trepidante aventura en la que Doraemon conduce a los niños hacia nuevos horizontes. La búsqueda de documentación sobre el mar para un trabajo de la escuela hará que la puerta mágica de Doraemon traslade a Nobita, Shizuka, Chaian y Tsuneo hasta alta mar. Embarcados en un inmenso y peculiar barco con la finalidad de conocer de cerca los misterios del mar, aprovecharán para ir en busca de grandes tesoros. Accidentalmente, una distorsión en la línea espacio-temporal los conducirá hasta el siglo XVII, en medio de una gran tormenta que les hace naufragar. ¡Un naufragio en pleno océano y en la época de los corsarios y piratas! Para colmo Doraemon ha perdido su bolsillo mágico. No hay tiempo que perder, Nobita y los demás deben encontrar el modo de volver a su tiempo y a sus casas. ¿Lo conseguirán?
Nobita, empeñado en demostrarle a sus amigos que es capaz de dar con un huevo de dinosaurio, acaba encontrando uno. Ayudado por Doraemon, consigue que nazca un ejemplar de futabasauro, al que bautizan como Pisuke. El pequeño dinosaurio crece a toda velocidad y resulta imposible esconderlo de la atención de los medios de comunicación, por lo que Doraemon y Nobita deciden que lo mejor es devolverlo a su hábitat prehistórico utilizando la máquina del tiempo.
Doraemon tiendrá la misión de salvar la Tierra de una terrible amenaza junto a Nobita y toda la pandilla. En esta ocasión, Doraemon utiliza sus inventos para crear, junto a Nobita, su propio mundo en el cielo, en una nube gigantesca. Durante su viaje en la nube, el grupo se encuentra a unos seres extraterrestres que pretenden destruir la civilización y escarmentar así a los humanos por su falta de compromiso con el medio ambiente. Doraemon y los demás deberán buscar aliados y convencer a los habitantes de las nubes de que en la Tierra también hay gente que lucha por la naturaleza. De este modo, conocerán a buenos amigos, sortearán infinidad de peligros, se encontrarán con animales prehistóricos y harán todo lo posible por defender nuestro planeta.
Poko, un niño-robot de otra dimensión, llega por accidente a nuestro tiempo ya que una de las máquinas de Doraemon se estropea cuando Nobita la está usando para comprar en los grandes almacenes del futuro. Poko explica a Doraemon y Nobita que, en su mundo natal, el maléfico androide Dester pretende hacerse con el poder total. Desde la sombra, el tirano controla los designios de la joven reina Jannu y su objetivo es eliminar a todos los robots de un planeta en el que antaño habían convivido en armonía los humanos y los seres mecánicos. El único modo de conseguir la paz es que Doraemon y toda la pandilla se pongan manos a la obra y viajen al mundo de los robots en su máquina del espacio-tiempo. Deberán convencer a la reina Jannu de que los robots tienen sentimientos nobles y que poseen los mismos derechos que los humanos. Podrán restablecer el orden si derrotan al diabólico Dester y, para ello, contarán con la inestimable ayuda de Poko y del doctor Chapek, un veterano científico. Les esperan infinidad de peligros, sorpresas, robots monstruosos y, sobre todo, grandes dosis de acción y aventura en la película más trepidante de Doraemon... ¡Incluso tendrá que demostrar sus habilidades como gladiador en un combate de lo más emocionante y divertido!
Doraemon y Nobita tienen una nueva amiga. Se llama Fuuko, una pequeña dragona que, en realidad, es un ser hecho de aire llegado de un lejano mundo en el que la energía eólica es el motor de todo. Ese lugar fantástico es el Valle del Viento y, gracias a los inventos de Doraemon para trasladarse en el espacio y el tiempo, toda la pandilla acaba en ese mágico país. El Valle del Viento está habitado por los Domadores del Viento, un pueblo que ha aprendido a usar las propiedades del viento para aplicarlas de un modo respetuoso a todos los aspectos de la vida diaria. En cambio, los malvados Tempestades defienden todo lo contrario y son enemigos acérrimos de la pacífica gente del Valle. Ambos pueblos han vivido enfrentados desde tiempos inmemoriales y, ahora, el conflicto está a punto de estallar de nuevo. Cuenta la leyenda que los Tempestades volverán a controlar el mundo cuando invoquen al monstruo Mafuuka. Para ello necesitan a la pequeña Fuuko , así que harán lo imposible por secuestrarla. Incluso usarán la brujería para poseer a Suneo, convertirlo en su líder y hacerse con el ser de aire.Doraemon, la pandilla y el pueblo del Viento deberán esforzarse al máximo para recuperar a Fuuko, evitar infinidad de peligros y devolver la paz a su mundo. Los increíbles inventos que Doraemon esconde en su bolsillo mágico serán de lo más útil, así como el valor de Nobita y sus amigos. ¡Las situaciones más apasionantes os están esperando en su nueva aventura!
Nobita, Doraemon, Shizuka, Suneo y Gigante montan en un cochecito sumergible y acampan en las montañas en el fondo de Océano Pacífico. Allí encuentran un pais de gente submarina , la Federación Mu en la fosa de las Marianas, y conocen al soldado infantil de Mu, El. Pero entonces, la actividad volcánica submarina reactiva el sistema de represalia automático de la Atlántida en el Triángulo de las Bermudas, herencia de extintos Atlantes, provocando el lanzamiento un misil nuclear. Nobita, sus amigos y El deberán ir al Triángulo de las Bermudas a detener el lanzamiento de misil.
No disponible, pero tu puedes ser el primero en hacerla.
El argumento de esta película está basado en los volúmenes 26, "El Bosque vive", y 33, "¡Adiós! Ki-bō". Esta película no es un remake, aunque Ki-bō ya aparecio en la película de 1992 "Nobita y el Reino de Nubes".
Un joven pasa a una tienda de animales en su camino a casa. Él ve un kappa en la ventana, y decide comprarlo en un capricho. Él trae la criatura a casa, y lo llama Kaatan. Él nunca ha poseído un kappa antes, entonces él confía pesadamente en un libro que él compró sobre el cultivo y el entrenamiento de los kappa. El libro da varios buenos consejos para criar un simpático y educado kappa, y todo ello parece muy simple. Lamentablemente, poner en práctica estas técnicas no es exactamente tan fácil como el libro implica, la teoría y la realidad son bastante diferentes. Kaatan parece entender cosas al principio, pero por lo general termina olvidando que él esta aprendiendo, o no está interesado en el estudio en primer lugar. Sin embargo, este particular joven tiene mucha paciencia, y sigue su esfuerzo posiblemente infructuoso para conseguir que Kaatan sea un animal doméstico del que él pueda estar orgulloso.
Kiteretsu es un chiquillo de primaria muy especial que forma parte de una ancestral familia japonesa, creadora de una popular enciclopedia de inventos. El crío dedica su tiempo libre a crear toda clase de aparatos, sirvan para algo o no, intentando ayudar a sus amigos y vecinos. De este modo ha creado a Kiteretsu, un pequeño robot que le sirve a la vez de ayudante y de mascota. Sus principales amigos, con los que forma una pandilla, son la guapa Miyoko, el repelente Tongari y el fortachón Gorilla. Siempre dispuesto a facilitarles la vida, para ellos están destinados muchos de los cachivaches que se entretiene en construir, partiendo siempre del índice de la enciclopedia familiar. Como no puede ser de otra manera, los enredos y los problemas están asegurados.
Nello es el nieto de un vendedor ambulante de leche de Flandes. Huérfano de padre y madre, vive con su abuelo y cuando los problemas de salud empiezan a hacer mella en el anciano, le ayuda. Un día Nello encuentra a Patrashe, un perro maltratado y abandonado por un borracho vendedor ambulante. Nello lleva a casa y cuida al pobre animal. Pronto se establece una fuerte amistad entre el chico y el perro. Eloise, la hija de la familia más rica del pueblo, traba amistad con Nello. No obstante, la pobreza de Nello, su deseo de convertirse en pintor y la maldad de un aldeano que pretende los favores del padre de Eloise hacen que el muchacho experimente en su persona la crueldad de las personas entre las que ha crecido y no le queda otro remedio que luchar para ganarse su aprecio y respeto. Con perseverancia y determinación, Nello nunca se apartará de su sueño, sin importar lo duras y crueles que sean sus circunstancias. Clásico de la literatura occidental que, adaptado al anime por primera vez, contó con el trabajo de Hayao Miyazaki.
Basada en la famosa novela para niños de Lewis Carrol, Alice's Adventures in Wonderland (Alicia en el País de las Maravillas) es un fascinante y maravilloso viaje a una tierra de la Imaginación. Un día en un viaje a Londres con su madre, Alicia, una niña de 7 años de edad, encuentra un sombrero antiguo de copa en una tienda de 2
En el siglo XIX, en Génova (Italia), Marco, de 9 años, debe enfrentarse a la separación de su madre, Anna, que parte hacia Argentina para buscar trabajo y escapar a los altos impuestos y la crisis económica. Marco se queda en casa con su padre, un médico en un hospital para los más necesitados, y no puede hacer otra cosa que echar de menos a su madre. Cuando de repente Anna les deja de escribir, Marco se empieza a obsesionar y decide emprender un viaje hacia Argentina él solo. Marco emprende un viaje de más de 10.000 millas. Todo lo que lleva es amor, valor, amistad y el deseo de volver a ver a su madre. La historia nos lleva a un excitante viaje a través del Atlántico, los Andes y el hecho de cómo Marco se hace mayor y más fuerte.
Basada en un antiguo tebeo de Marge (Marjorie Anderson Buell) del año 1935 y producida por Nippon Animation para la cadena sajona ABC, al más puro estilo norteamericano (al menos las situaciones que presenta sí están expuestas de esta forma). La pequeña Lulú se caracteriza, pues, por ese tono usado de telecomedia provista de diálogos ágiles donde siempre es fácilmente reconocible el momento de la carcajada majadera, facilona y doméstica. La menuda Lulú y sus amigos -personajes divertidos y bien diseñados- sufren a diario con los típicos problemas urbanísticos (en plan bobo pero confortable) que les rodean. Una serie que, pese a la tontería y típica usualidad de sus contenidos, resulta curiosa por los sentimientos familiares que sus bonitos protagonistas llegarán a hacernos resucitar. Volveremos a sentir, amigos. Querréis abrazar el televisor.
Kurotori Chiyoko es un estudiante de quinto grado que le encanta lo oculto. Un día, intenta adivinar el Cupido de su amiga, pero por culpa de nariz tapada, convoca a una bruja llamada Gyubid. Desde ese día, se convierte en instructor de Gyubid Chiyoko, y deberá aprender a equilibrar las exigencias agotadoras de su formación con el día a día de la escuela.
Moegaku 5 es un anime basado en la serie de programas para PC de aprendizaje de idiomas. Los episodios, de 15 minutos de duración tratarán sobre un idioma específico cada día de emisión de la serie, siendo el lunes para el inglés, el martes para el coreano, el miércoles para el chino y el viernes para el francés.
Nina Yamada llevaba una vida completamente normal hasta que un día, se tragó accidentalmente la garasu shinju, o perla de cristal, que es indispensable para que un grupo de aprendices de hechiceros alcancen su máximo nivel. Ante ello, y en lo que se desarrolla la poción para recuperarla, los dos estudiantes Ichii y Zero deciden resguardarla, tiempo más que suficiente como para que se de un complejo triángulo amoroso
Akubi-chan es una adorable niña con poderes mágicos: puede adoptar cualquier forma con sólo tocar una pandereta y puede conceder cualquier tipo de deseo. Normalmente Akubi-chan está dentro de un jarrón, pero cuando la dueña de éste, Ruru-chan, bosteza, Akubi-chan sale de él. Ruru-chan está en el primer curso de la escuela primaria, y admira secretamente a su compañero de clase Itoshi-kun, que además es su vecino. Akubi-chan intenta todo tipo de magia para hacer que se hagan buenos amigos, pero siempre falla. Pero para ayudar a Ruru-chan, su mejor amiga, Akubi-chan siempre está dispuesta a salir del jarrón y tocar su pandereta para hacer de Cupido entre los dos.
Con los episodios del 79 al 104, esta serie continúa la anterior parte de Moomin y, de hecho, se pueden considerar como una sola si la enlazamos con la temporada posterior. No obstante, no está ni tan bien dirigida, ni tan perspicazmente adaptada, ni tan cercana al ambiente general de los libros originales sobre Moomin como la primera serie, caracterizada por una gran banda sonora, una buena dirección y una animación aceptable.
Memole es tan pequeña que cabe en una mano y procede del planeta Riruru. Un día la nave en la que viaja con otros 243 rirurianos por el espacio se ve en problemas y tiene que hacer un aterrizaje forzoso en la Tierra. Desde ese día vive en una pequeña ciudad en el bosque con los otros rirurianos y su abuelo, que es el jefe del pueblo. Nadie sabe nada sobre ellos y viven pacíficamente. Junto con Popitto, Tweet, Ripango y los otros rirurianos, Memole tiene, como amigo a un viejo búho llamado Bobo que suele llevarla a volar por el bosque. Un dia cuando Memole volaba con Bobo, fueron atacados por un águila y se cayó en el bosque donde escuchó la melodía más bella que había oído jamas. Quería saber de donde venía aquella música, asi que siguiendo la melodía encontró a Mariel, 10 veces más alta que ella, con un gato sobre su regazo, estaba tocando el piano. Mariel está gravemente enferma y es muy tímida. Su madre murió hace años y su padre suele estar siempre de viaje debido a su trabajo, por eso vive sola, con una niñera, en esa gran casa. Memole se siente muy cerca de Mariel, procurando esconderse de que los humanos la vean.... y asi es como empieza la historia.
Hutch es una pequeña abeja que se ve obligado a separarse de su madre cuando su casa es destruida por una invasión de avispas, y ahora quiere encontrarla cueste lo que cueste. Es el comienzo de una aventura en la que conocerá a un montón de amigos insectos que harán todo lo posible por ayudarle, pero que desgraciadamente, muchos de ellos, no sobrevivirán al final del capítulo...
Nobita encuentra un perro vagabundo y le trae a casa, pero poco despues se enteran que el perro es en realidad un príncipe en su patria, un mundo aparte en lo profundo de Africa "Smokers Forest" donde los perros estan desarrollados y tiene su propio Imperio. Nobita y sus amigos se van de viaje para llevar al jóven príncipe a su patria, pero cuando ellos llegan allí las cosas han cambiado...
Nobita encuentra por accidente un huevo fosilizado de dinosaurio, y con la ayuda de Doraemon consigue que el huevo se desarrolle y nazca el dinosaurio de su interior. Sin embargo, Nobita sabe que no pueden quedarse con él para siempre así que decide llevarlo de vuelta a la prehistoria donde, lamentablemente, un grupo de cazadores del futuro está poniendo en peligro la vida de los dinosaurios. Nobita y sus amigos viajarán al pasado donde se verán envueltos en una emocionante aventura.
En el Hotel de Hojalata todas las habitaciones y todos los servicios están a disposición de Doraemon y de sus amigos, sólo hay una prohibición: no pueden entrar en la habitación del sótano. Mientras están disfrutando del Hotel y del increíble surtido de actividades que se pueden desarrollar, son atacados y Doraemon es raptado. Sabio Galión, el propietario del hotel, les explica que se trata del Ejercito Rebelde de Robots liderado por el Dr. Napojistra, que tiene prisionero a toda la población del planeta Chamocha y los convence para que le ayuden a liberarles a ellos y a Doraemon. Para vencer hay que llegar hasta el centro del laberinto y descubrir su secreto, lo que revelará la única forma de derrotar al temible Dr. Napojistra y liberar a Doraemon y a los ciudadanos de Chamocha. Nuestros amigos conducirán enormes camiones, navegaran en submarino sin tripulación ¡incluso volarán en el trineo de Papá Noel! Hay muchos secretos y misterios en Doraemon y el Secreto del Laberinto. ¡Descúbrelos!
En esta ocasión, Doraemon saca de su bolsillo una zapatillas que al calzarlas permiten sumergirse en el fantástico mundo de los libros y vivir las aventuras de sus protagonistas para que Nobita y el grupo se entretenga un rato. Pero en un descuido deja a Shizuka atrapada dentro de uno de ellos, en un desierto del lejano oriente, donde será raptada por el malvado Abujil. Así, toda la pandilla se lanza al rescate y vivirán una gran y arriesgada aventura. Volarán en alfombras mágicas, se enfrentarán a genios de la lámpara y abrirán unas grandes puertas detrás de las que descubrirán un fantástico y sorprendente castillo con un secreto jamás imaginado. ¿Conseguirá Nobita y los demás traer a Shizuka de vuelta a casa? Las mil y una aventuras acaban de comenzar.
Doraemon te invita a visitar una ciudad muy peculiar en un planeta lejano habitado por los juguetes más divertidos. En Doraemon y la fábrica de juguetes los juegos y la imaginación no tienen límites. Gracias a los inventos del gato robot, los juguetes que nuestros amigos tienen en la habitación han cobrado vida y habitan felices un mundo ideal, regido por la ecología y el respeto al medioambiente, al que sólo se puede llegar usando la puerta mágica de Doraemon. Todo sería perfecto de no ser por la aparición de un peligroso ladrón que se ha fugado de la cárcel y que ha huido al mundo de los juguetes. Por error, crea réplicas exactas de sí mismo con uno de los inventos de Doraemon. Ahora, con su ejército de dobles, pretende dominar la ciudad para su propio provecho. Doraemon, Nobita, Gian, Tsuneo y Shizuka tienen ante sí un reto de lo más complicado: detener los planes del criminal y devolver la ciudad a sus propietarios, los juguetes. Para ello, deberán echar mano de todo su valor para superar multitud de peligros. Los inventos más útiles del bolsillo mágico de Doraemon, grandes dosis de ingenio, el apoyo de sus amigos juguetes e incluso un cohete espacial les serán de gran ayuda en su emocionante misión.
Lo que parecen partes de un robot gigantesco han caído del cielo y Nobita y Doraemon se han propuesto reconstruirlo. Para ello viajan dentro del mundo del espejo y se ponen manos a la obra, llamando al robot Zandacross. Viendo que Zandacross es un arma peligrosa, deciden mantenerlo en secreto. Pero una misteriosa muchacha surgida de la nada llamada Lilulu parece estar al tanto del robot. ¿Quién será esta muchacha y qué tiene que ver con Zandacross?
Versión de "Un Viaje a Lilliput" de "los Viajes de Gulliver" escrita por Jonatán Swift. Un día, Nobita encuentra a un muchacho lilliputiense, Papi, que es el presidente del planeta de los aliens pequeños, Pirika. En Pirika, el General Gilmore ha lanzado un golpe de estado y Papi ha huído del planeta. Gilmore viene a la Tierra y captura a Papi para matarlo. Nobita y sus amigos (Doraemon, Shizuka, Suneo y Gigante) se hacen más pequeños, como lilliputienses, y van a Pirika a salvar a Papi.
Suneo se pierde en una cueva subterránea creada por Doraemon y ninguno de sus amigos se da cuenta de ello. La pandilla, excepto Suneo, abandona la cueva y la entrada de ésta se derrumba. Tras percatarse de la falta de su amigo, Nobita y los demás tratan de encontrar una forma de volver a la cueva y rescatar a Suneo. En su intento dan con un mundo fantástico habitado por dinosaurios y otras criaturas. Así conocen a Vanho, un soldado que les ayuda y les conduce hasta Suneo. Nobita y sus amigos pronto descubrirán que Vanho y los habitantes de este mundo parecen tener otros planes reservados para ellos...
La décima película nos situa en Japón y el continente chino hace 70 mil años. Nobita, Doraemon, Shizuka, Suneo y Giante se escapan de casa al Japón de hace 70 mil años montando en una máquina para viajar en el tiempo. Allí encuentran a un muchacho llamadó Kukuru, que viene de la tribu Hikari (la luz) en el continente chino. Esta tribu ha sido atacada por el Rey de Espíritus, el Zombi de Giga,' y la violenta tribu Kurayami (la oscuridad). Nobita y sus amigos tratarán de salvar a la tribu de Kukuru.
Cansado de la vida diaria, de ser el más débil y el más lento, Nobita busca la felicidad en sus sueños donde, usando los aparatos de Doraemon, emprende un viaje fantastico. Pero el mundo de ensueño de Nobita es amenazado por un malvado hechicero. Nobita buscará la ayuda de sus amigos para hacer frente a la adversidad.
Segunda película lanzada tras la marcha de Fujiko Fujio. Conmemora el 20 Aniversario del ciclo de películas de Doraemon.
Misumi Nagisa y Yukishiro Haruka están el tercer grado de la Verone Middle School. Después de que Mepple, Mipple y Porum se fuesen a dormir, se pasan la mayor parte del tiempo ocupados en la escuela. Mientras tanto, en Land of Light, la Reina ha sido derrotada durante la lucha contra el Rey Jaaku. Al mismo tiempo, una oscura fuerza llamada Zakena, ataca a Nagisa y Honoka, las chicas meten su tarjeta en un improvisado comunicador para trasformarse en Precure una vez más. La Reina ha perdido la memoria, para devolverla a su estado normal se reunen con Mepple, Mipple y Porun y una misteriosa chica llamada Kujo Hikari.
Sterling North es un muchacho de buen corazón, que ama mucho a los animales. Un día Sterling North encuentra un bebe mapache entre unos troncos. Lo llama Rascal y lo lleva a casa, donde se convierte en compañero constante de Sterling North. El mapache crece deprisa y todo parece ir bien, pero un día consigue probar un poco de maíz dulce y comienza a atacar los jardines de maíz de los vecinos durante la noche. Sterling North realiza un duro trabajo para que los hombres y los animales salvajes coexistan en el mismo lugar.
Poco después de su nacimiento, una joven ardilla llega a una granja donde es atrapada por un humano, el cual intenta dársela de comer al gato. Pero el gato se compadece de la pequeña ardilla y decide adoptarla como su hija, bautizándola como Banner. Banner y su madre gato viven felizmente en la granja, pero esta felicidad no dura mucho. Un fuego destruye la granja, y Banner es separado de su madre y es obligado a huir al bosque, donde conoce a sus habitantes y vive varias aventuras y duras experiencias. Basada en las historias de Earnest Thompson Seton, las dramáticas aventuras de Banner y los animales del bosque son un entretenimiento seguro para los niños y toda la familia.
Producido por Seitaro Kitayama, este corto animado a color se considera uno de los primeros dentro de la historia de la animación nipona. Narra la fábula del cangrejo y el mono. El cangrejo un día se encuentra un onigiri (bola de arroz) que llegó rodando por la colina, así que cargó con él para llevárselo a sus hijos; en el camino se encontró con un mono, que le quitó el onigiri dándole a cambio una semilla de la que crecería un Kaki (árbol que da caquis o palosanto). El cangrejo se llevó la semilla sin más remedio ya que el mono se había comido el onigiri. Con mucho esfuerzo cavó un hoyo y el árbol creció. El mono lleno de envidia, sabiendo que el cangrejo no podría trepar, le dijo que subiría a cogérselos, pero a cambio comería primero. Cuando el cangrejo le insistió porque el hambre les acuciaba, el mono le tiró con mala saña un kaki maduro, golpeando al pobre cangrejo. A los pocos días el cangrejo murió por las heridas, y sus hijos decidieron vengarse por lo que el mono le había hecho, uniéndose a ellos más seres para darle un escarmiento.
La coneja Patty saltaba y danzaba mientras el silbato del tren sonaba a través del bosque. Simplemente no podía esperar para llegar con su familia a su nueva casa en la Aldea del Arce. La aldea del Arce era incluso más bonita de lo que podía imaginar. Con su magnífico parque, sus adorables tiendecitas y una escuela con una gran campana en en su torre. Ven y juega con Patty al mismo tiempo que hace nuevas amistades; conoce a sus mejores amigos, el oso Bobby, la señorita Deer, maestra de escuela, el mandón zorro Fanny y a todos los demás. La aldea del arce se convertirá en tu sitio favorito para estar.
Trata sobre una niña de 10 años llamada Rokuna Hiragi, que junto a su mejor amigo e indirectamente, novio, Mondo Hooya , van al Mundo Mon, que es un lugar compuesto por monstruos, persuadidos por el extraño padre de Rokuna. Allí se transforman en los Caballeros Del Mundo Mon para detener al malvado Príncipe Encentro y a sus dos secuaces.
Remake del clásico de Tezuka de 1965, realizado meses después de su muerte, cuando la industria japonesa se volcó en reeditar sus obras, rehacer o reponer sus animes y hacerle múltiples homenajes. Leo (Kimba en EE UU) es un jóven y ambicioso pequeño león que toma el lugar de su padre como el emperador de la selva cuando su padre es matado por cazadores furtivos. Incluso aunque el destino de su padre fuera acabar por las manos de los hombres, Leo es uno de los pocos animales en la Selva que no teme o siente odio hacia la gente. Él no esta solo tampoco, él es ayudado por los amigos de su padre para ayudar a crear el mejor reino animal posible.
Pelicula No. 30 de Doraemon, uno de los íconos más famosos en la historia del anime. Doraemon saca uno de sus nuevos inventos, con el cual sumerge la ciudad por debajo del nivel del mar para poder explorar junto a Nobita las profundidades. Con la ayuda de un traje especial todos se convierten en sirénidos y se encuentran con la princesa sirena de una ciudad sumergida.
Cuento clásico, basado en la novela flamenca de Oui`da, que transcurre en el siglo XIX y en el que se ilustra el vínculo íntimo que comparten un inocente niño y su leal perro. La animación resulta sorprendente, ya que es una perfecta combinación de animación manual y animación asistida por ordenador, y capta el esplendor natural del campo holandés. Esta película recrea con maestría el espíritu de esta historia clásica que ha cautivado gente por todo el mundo durante más de 130 años. De hecho, la popularidad que alcanzó "El perro de Flandes" hizo que su devoción mutua quedara inmortalizada cuando el gobierno belga dedicó una estatua a Nello y Patrash en 1985.
El equipo DATS se dirige al mundo digital para descubrir un foco en el que se ha descubierto que hay datos desapareciendo y en su camino Kalumon se unirá a ellos. Series relacionadas: [url=http://www.frozen-layer.com/animes/2756]Digimon Adventure (TV)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/617]Digimon Adventure 02 (TV 2)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/836]Digimon Tamers(TV 3)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/892]Digimon Frontier (TV 4)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/2755]Digimon Savers (TV 5)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/3677]Digimon Xros Wars (TV 6)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1791]Digimon Adventure (movie 1)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1793]Digimon Adventure: Bokura no War Game (movie 2)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1794]Digimon Adventure 02: Digimon Hurricane Juuriku - Chousetsu Shinka!! Ougon no Digimental (movie 3)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/619]Digimon Adventure 02: Diablomon no Gyakushuu (movie 4)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1795]Digimon Tamers: Boukenshatachi no Tatakai (movie 5)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1796]Digimon Tamers: Bousou Digimon Tokkyuu (movie 6)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1797]Digimon Frontier: Kodai Digimon Fukkatsu! (movie 7)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/2261]Digimon X-evolution (movie 8)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/3017]Digimon Savers The Movie Kyuukyoku Power! Burst Mode Hasudou!! (movie 9)[/url] [url=http://www.frozen-layer.com/animes/1792]Digimon Adventure3D: Digimon Grand Prix![/url]
La historia trata de un Tiranosaurio llamado "Heart", quien fue criado por un dinosaurio herbívoro. Mientras crecía, era asustado por otros dinosaurios. Un día, Heart conoce un bebe Anquilosaurio, al cual llama "Umasou (se ve delicioso)". Umasou comienza a acercarse a Heart y un extraño amor familiar nace entre los dos.
Otro de estos anime-cortos de tres minutos... ¡y esta vez tendremos que aprender a cuidar un kappa como mascota! Los Kappa son los demonios japoneses del agua, y son simplemente de un extraño... Un tipo desconocido decide comprar un Kappa, lo lleva a casa y se da cuenta de que no puede darle nada de comer, así que mira en el libro "Cómo cuidar un Kappa" y ve que lo único con lo que debería alimentarlo es con pepinos. ¿Por qué pepinos? Porque al sushi con pepino se le suele llamar "Kappa-maki", o "rollitos kappa". Al kappa le gusta tanto el pepino, ¡que este tipo decide darle de comer algo de kappa-maki!, lo cual es una mala idea, porque el wasabi (la salsa picante del sushi) no interaciona demasiado bien con su sistema digestivo y provoca que caguen restos rojos que apestan realmente mal... ¡Y esto sólo es el comienzo de la serie! ¡Aprende a cuidar kappas con "Kappa no Kaikata"!
Heidi es una niña de 5 años que se ha quedado huérfana. A pesar de que su tía Dete se ha quedado a cargo de ella, Heidi ha llevado una vida muy solitaria ya que ha estado al cuidado de distintas personas. Ahora su tía está cansada de esa carga y deja a la joven Heidi al cuidado de su abuelo, un montañero ermitaño que es temido por la gente del pueblo. Heidi ahora vivirá en las montañas con su abuelo y su vida empezará a cambiar, al igual que las vidas de su abuelo y de Pedro, un huérfano de 11 años.
El protagonista es Yuta Akigawa, un estudiante de escuela primera que vive en una ciudad organizada completamente por ordenadores. Un día, abre un correo electrónico que le absorbe dentro de su teléfono móvill y del net space. Allí conocerá a tres misteriosas criaturas Pit, Pot, y Pat (PiPoPa). Juntos vivirán aventuras entre el mundo real y el net space.
Esta es la bonita historia de tres fantasmas: There, Here and Where. Ellos no son monstruosos como los fantasmas normales, sino lindos y traviesos como los niños humanos. Por supuesto, a veces asustan a la gente desapareciendo o volando, pero son queridos como amigos normales.