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Estoy Jugando A...


1906 replies to this topic

#1891 robert18

    Super Advanced Member

  • FL Fansub
  • 1063 Mensajes:

Escrito 17 May 2012 - 10:22 PM

He estado jugando Rock of Ages, es un juego descargable bastante absurdo. La historia, si puede considerarse así, es la de Sísifo intentando subir una enorme piedra cuesta arriba, pero siempre una especie de diablillo le pincha las nalgas y la roca va a dar colina abajo, así que se le ocurre que porque no utilizar la roca para aplastar a sus enemigos y así empieza la cosa.

El objetivo del juego es derribar una puerta con la roca, por el camino debes ir esquivando obstáculos, aplastando guerreros, destruyendo torres, esquivando vacas... como dije es un juego muy absurdo ideal para pasar un buen rato. Además parodia a 300 xD




#1892 LV412

    Old Snake

  • Hentais
  • PipPip
  • 938 Mensajes:

Escrito 18 May 2012 - 05:52 AM

XD se ve divertido.
- Nada es tan malo que no pueda ponerse peor.(Murphy)
- No necesitas hablar mucho si eres casi inmortal, y tienes una pistola projectora de radiacion gravitacional(Blame).
- He was so deadly, in fact, that his enemies would go blind from over-exposure to pure awesomeness!(Po)

#1893 emulation

    Máquina de postear

  • Hentais
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5655 Mensajes:

Escrito 18 May 2012 - 08:07 AM

Turel lo tuyo con lo de letra 1 capaz es por tu tv, ya que lo cheque te digo.

Por cierto me sorprende que nadie este jugando al :

Diablo III - PC
Despues de muchos años por fin tenemos continuacion :D los graficos no estan mal diria que usan algo similar al Star Craft II lo que si es super horrible es el asqueroso DRM a lo ubisoft, lo cual genera muchas relentisaciones mientras estamos jugando :(

#1894 Turel

    El "Dr Mario"

  • FL-Workers
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Escrito 19 May 2012 - 05:14 AM

Sigo con el Max Payne 3.

OMG. Juégenlo, incluso si no han jugado a ninguno de la saga. Uno de los mejores shooters que han salido en el último tiempo, sólido gameplay, interesante historia y excelentes gráficos con doblaje y música. Por el momento es un título AAA material juego del año, me está gustando bastante. Lo que si es importante mencionar es que le falta ese "algo" que tenían los Max payne de antaño. Conservaron cosas como la TV y buscar pistas, pero falta ese algo psicológico que siempre ponía al borde de la locura a Max.

Este tema ha sido editado por Turel: 19 May 2012 - 05:23 AM

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Palabras de un gran pensador y poeta:

Esto es lo que queremos. Queremos verlas salvajemente violadas, nada de chorradas de si te enseño la teta, te dejo de enseñar las bragas, ay que casi se me ve el coño. Queremos verlas ahogadas en mares de lefa (y sangre, por lo menos la primera vez) saliendo de sus coños.


#1895 Albert Wesker

    Baka-oji

  • FL-Workers
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Escrito 19 May 2012 - 02:10 PM

Vamos que no tiene las pesadillas , yo ya esot casi apunto de terminarme el primero y ya tengo bajado el 2 en ingles y con subtitulos en español (la voz del prota en el segundo es horrible en español) , tiene precisamente el mismo problema que el 3 con los subtitulos demasiado pequeños , por otra parte es increible lo que mejoro con respecto al 1

Ahora que lo puedo tirar al maximo sin problemas en Pc se ve de escandalo , y casi podria pasar por un juego de ahora salvando las direfencias , lo mejor es que todo tiene una fisica y queda genial ver como un enemigo cae contra un mueble o cualquier objeto y este termina derribandose con el impacto del cuerpo abatido

Que pena que argumentalmente no sea tan bueno como el primero , me hubiera gustado que a alguien se le hubiese ocurrido hacer un mod para el Max Payne 2 que fuese basicamente un remake del primer Max Payne , hubiera sido impresionante ver el Max Payne 1 correr en el motor del 2
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Lo mas triste de un pitufo es que no tiene organos sexuales , que sentido tiene vivir sin una polla?! -Donnie Darko-

#1896 Turel

    El "Dr Mario"

  • FL-Workers
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Escrito 19 May 2012 - 08:09 PM

El 2 se pone mejor por el final. Del 3 no se si habrán pesadillas o no a futuro, iré como en la mitad del juego así que ni idea.

Eso si es bastante más difícil que los dos primeros. Tuve que rehacer una parte como 5 veces por idiota. O quizás es la mala costumbre que nos tiene esta generación con la regeneración espontánea.

Un capítulo del 3 es en New jersey. Casi dan ganas que todo el juego pasara ahí en vez de Brazil, aunque lo bueno de ser en Brazil es que hay MUCHA variedad. El primer nivel es en la asotea de un edificio, el segundo en una discoteca vip, luego dentro de un estadio de futbol (tipos con camisetas del Fluminese fue un puntazo), luego en un campamento en una jungla con rios y todo para luego un flashback en New Jersey. No me he aburrido con la variedad y en eso gana MP3 respecto a sus antecesores.

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#1897 Albert Wesker

    Baka-oji

  • FL-Workers
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Escrito 19 May 2012 - 08:20 PM

El 2 como juego es igual de bueno y divertido que el primero , pero argumentalemente me resulta muy chorra , tantas idas y vueltas alrededor de una mujer que ya se sabe en que estado se encuentra me parecia muy tonto.Ademas de que la estructura no lineal de la trama era como un intento de dar complejidad a una historia que era realmente simple

Una pregunta , en el 3 se salva cuando quieres y en el sitio que te de la gana? , si la respuesta es no ahi tienes el motivo de porque es mas dificil que los anteriores.En cuanto a la variedad , yo creo que el primer Max Payne tambien es bastante variado en lo que a escenarios y situaciones se refiere , el primero se da en un metro , luego un hotel , persigues a un mafioso por las calles de Nueva York , despues la discoteca racknarrock , el puerto , el restaurante que empieza a arder en llamas , la mansion del capo mafioso , una especie de refineria de acero que no es lo que parece , los aparcamientos persiguiendo al traidero , el edificio del circulo y al final la subida epica a la cima de un rascacielos en donde esta el culpable de todo lo que le paso a Max

Vamos por variedad uno no se puede quejar y no dejan de pasar cosas que hacen que lo lineal del juego sea entretenido sin aburrir

Este tema ha sido editado por Albert Wesker: 19 May 2012 - 08:22 PM

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#1898 Turel

    El "Dr Mario"

  • FL-Workers
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Escrito 19 May 2012 - 11:28 PM

No, no puedes grabar donde quieras e igual cuando mueres muy seguido el juego te da minución y analgésicos extras.

Pero acá me vi abrumado en un capítulo en donde estás prácticamente solo casi sin analgésicos contra un ejército de tipos con mejores armas y chaleco antibalas. Morí como 20 veces en ese solo capítulo, el resto del juego ha sido bien manejable.

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#1899 Albert Wesker

    Baka-oji

  • FL-Workers
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Escrito 20 May 2012 - 02:41 AM

Pues ese era como ya te he dicho lo que le daba cierto punto de facilidad al menos en normal a los dos primeros Max Payne , no se viendolo como lo planteas creo que se han pasado un poco , pero bueno siempre agradecere que hagan juegos sin la condenada regeneracion de vida de la que estoy mas que harto en la actualidad
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#1900 Turel

    El "Dr Mario"

  • FL-Workers
  • 13511 Mensajes:

Escrito 21 May 2012 - 06:21 AM

Hahaha mierda.

Jugando al Hyperdimension Neptunia mk2 y acabo de ganar este ataque.



xDDDDDDDDDDD. My brain is full of fuck. Aparte que un personaje en una parte de la historia dijera textualmente "Eres my waifu" me mató. Lo malo es que en esta secuela no he visto muchas referencias a videojuegos como en el anterior. Esta Inafune, todo el asunto del pirateo y los CFW y un par de enemigos que claramente son sacados de otras franquicias como Mario. Pero fuera de eso, no mucho, de hecho he visto más referencias a Anime. Hay un personaje que es referencias de Steins;Gate andante, con ataques en que salen personajes del anime y cuando mata enemigos a veces grita "Tuturú" como la subnormal de la serie.

Este tema ha sido editado por Turel: 21 May 2012 - 06:23 AM

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#1901 MonkeydJulio

    Leecher

  • Hentais
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Escrito 22 May 2012 - 10:17 AM

Final Fantasy VII (PSP)

Ayer me dio por jugarlo de nuevo en la PSP, para recordar uno de los primeros Final Fantasy que me pase unas 6 veces.

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#1902 Albert Wesker

    Baka-oji

  • FL-Workers
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Escrito 23 May 2012 - 10:00 AM

Siguiendo con el Castelvania Order of Ecclesia , ahora estoy haciendo las misiones secundarias de los aldeanos , ya las tengo casi todas pero esta la de grabar el grito de una Banshee (los espiritus gritones del Monasterio) con una especie de tocadiscos antiguo que no se que hay que hacer , suponia que era cargarmela y en el momento que gritase antes de que desapareciese meterme en el inventario y usar el tocadiscos pero no me da la opcion de usarlo

Alguien se acuerda de que es lo que hay que hacer?
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Lo mas triste de un pitufo es que no tiene organos sexuales , que sentido tiene vivir sin una polla?! -Donnie Darko-

#1903 Turel

    El "Dr Mario"

  • FL-Workers
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Escrito 27 May 2012 - 04:26 AM

Hombre, te sale más rápido buscar en una guía, por que yo no me acuerdo de nada de ese juego xD.

Jugando al Disgaea 4.

Por el momento no lo he probado mucho ya que solo he jugado la etapa de tutorial. La historia sigue siendo ridícula como siempre, ahora el prota es un Vampiro que no chupa sangre por una promesa que le hizo a alguien en el pasado y para poder suplir la sangre humana come.... sardinas xD.

Hay un salto gráfico notable comparando con el tercero, ya que ahora los sprites son en HD lo que hace que el juego se vea genial. Lo malo es que el movimiento de los sprites no es tan bueno en ciertas circunstancias y esto siempre ha sido un problema en los Disgaea. Por ejemplo, cuando saltas en tu "base" no se ve una animación en sprites de tu personaje saltando sino que se ve estático como cuando está parado y que simplemente se eleva en el aire lo que se ve... bastante mal. Dentro de las batallas eso si hay harto detalle en los movimientos y en los ataques pero lamentablemente en el personaje que recibe el daño no se ve ese detalle, simplemente el sprite toma su posición de "dolor" y lo mueven o giran o aplastan de acuerdo al movimiento del ataque quedándose siempre estático en la posición de "dolor" lo que sigue viéndose mal.

Pero uno juega este tipo de juegos no por lo visual sino que por el gameplay. Sin embargo con el salto gráfico me esperaba un salto también en esos puntos que han sido iguales desde el Disgaea 1.

Jugablemente no puedo decir mucho ya que solo he hecho los tutoriales, pero sigue siendo lo mismo de siempre con unos leves agregados a simple vista. Si funciona, no lo rompas.

Este tema ha sido editado por Turel: 27 May 2012 - 04:27 AM

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#1904 Usmc

    Leecher

  • Hentais
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Escrito 27 May 2012 - 06:17 AM

Fable II XBOX 360...

¿alguno de casualidad no tiene las muñecas heroicas para el logro ´´recojemuñecas´´? y ¿es que aqui le jalan poco a la negrita?

#1905 CaoSlayer

    Vive en el foro

  • Hentais
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Escrito 27 May 2012 - 09:19 AM

Ver mensajeTurel, en 27 May 2012 - 04:26 AM, dijo:

Hombre, te sale más rápido buscar en una guía, por que yo no me acuerdo de nada de ese juego xD.

Jugando al Disgaea 4.

Por el momento no lo he probado mucho ya que solo he jugado la etapa de tutorial. La historia sigue siendo ridícula como siempre, ahora el prota es un Vampiro que no chupa sangre por una promesa que le hizo a alguien en el pasado y para poder suplir la sangre humana come.... sardinas xD.

Hay un salto gráfico notable comparando con el tercero, ya que ahora los sprites son en HD lo que hace que el juego se vea genial. Lo malo es que el movimiento de los sprites no es tan bueno en ciertas circunstancias y esto siempre ha sido un problema en los Disgaea. Por ejemplo, cuando saltas en tu "base" no se ve una animación en sprites de tu personaje saltando sino que se ve estático como cuando está parado y que simplemente se eleva en el aire lo que se ve... bastante mal. Dentro de las batallas eso si hay harto detalle en los movimientos y en los ataques pero lamentablemente en el personaje que recibe el daño no se ve ese detalle, simplemente el sprite toma su posición de "dolor" y lo mueven o giran o aplastan de acuerdo al movimiento del ataque quedándose siempre estático en la posición de "dolor" lo que sigue viéndose mal.

Pero uno juega este tipo de juegos no por lo visual sino que por el gameplay. Sin embargo con el salto gráfico me esperaba un salto también en esos puntos que han sido iguales desde el Disgaea 1.

Jugablemente no puedo decir mucho ya que solo he hecho los tutoriales, pero sigue siendo lo mismo de siempre con unos leves agregados a simple vista. Si funciona, no lo rompas.


Yo estoy jugandolo tambien, voy por el A Virus (Ya lo veras).

En las opciones tienes un parametro para tener los sprites al estilo antiguo si te molaba mas.

Yo lo que mas hecho de menos en la saga es la posibilidad de poder desactivar las animaciones de los ataques en mitad o justo antes del ataque, algunos molan pero tardan un huevo y cansa la segunda o tercera vez que los ves.

#1906 Turel

    El "Dr Mario"

  • FL-Workers
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Escrito 27 May 2012 - 06:02 PM

Ver mensajeCaoSlayer, en 27 May 2012 - 09:19 AM, dijo:


Yo estoy jugandolo tambien, voy por el A Virus (Ya lo veras).

En las opciones tienes un parametro para tener los sprites al estilo antiguo si te molaba mas.

Yo lo que mas hecho de menos en la saga es la posibilidad de poder desactivar las animaciones de los ataques en mitad o justo antes del ataque, algunos molan pero tardan un huevo y cansa la segunda o tercera vez que los ves.

Me gustan más los sprites actuales, los problemas que comenté también pasaban con los de antes.

Y lo segundo... creo que siempre ha sido así la opción, es o desactivar o activar. Creo que en este juego queda mejor un botón para desactivar animaciones, así las desactivas cuando quieras y las que quieras. Por el final uno siempre termina desactivando todo para hacer las batallas más rápidas, pero pierde gracia también.

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Palabras de un gran pensador y poeta:

Esto es lo que queremos. Queremos verlas salvajemente violadas, nada de chorradas de si te enseño la teta, te dejo de enseñar las bragas, ay que casi se me ve el coño. Queremos verlas ahogadas en mares de lefa (y sangre, por lo menos la primera vez) saliendo de sus coños.


#1907 robert18

    Super Advanced Member

  • FL Fansub
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Escrito Ayer, 10:42 PM

Me tengo una fiebre de Bleach que en días me he tirado 6-8 episodios seguidos (no veía más porque ya me ocupaba) así que me puse a buscar algunos jueguicos para matar más fiebre aun.

Bleach: Soul Carnival 2 (PSP): Este es una especie de action rpg de scroll lateral, donde utilizas a Ichigo para eliminar hollows, la historia de momento va tal cual la serie, esta se compone de habladas entre personajes además de imágenes y secuencias sacadas directo del anime.

Los gráficos me encantan, no sabría describirlos son como tipo chibis pero bien proporcionados, están bastante bien. En las partes de acción no hay mucho misterio te mueves hacia la derecha y vas eliminando hollows, puedes saltar a los techos, destruir cosas que estén en tu camino y además convocar a tus compañeros para que te den una pequeña ayuda. Un mapa marca tu casa, el colegio y las zonas nuevas que se van abriendo, me recuerda un poco a los Persona pero mucho más simplificado, aquí si vas al colegio lo único que puedes hacer es hablar con tus compañeros.

Lastima que este solo en japo me parece que es bastante entretenido y disfrutable, cualquiera se la pasaría bien con esto.

Bleach: Heat the Soul 7 (PSP): Este es de luchas, esta entretenido pero como juego de luchas no destaca especialmente. Muy bien si te gusta la serie.

Ya para rematar ordene el Bleach: Soul Resurreccion de PS3, espero no empacharme xD

Este tema ha sido editado por robert18: Ayer, 10:46 PM






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